indienova.com/u/yuelingqian/blogread/36805
游戏终于要做完啦,跟大家分享一下《岁久丹青》这款游戏的设计思路,复盘一下这将近两年的开发路程。……咱游戏的制作人是个十几二十年前就开始混迹古风翻唱圈、汉服圈的老东西了(自夸一下,咱是古风歌曲《红尘》的词作……而且这种经典视角对玩家特别友好,玩过模拟经营的玩家们几乎不用适应就能上手操作,新玩家也不会被视角转晕
indienova.com/groups/post/29171
也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生 OpLusX: 能够怀念的同学的势必已经被生活压榨的无法喘息了吧……如果白金神作就刷一下。不是的话就云通关一下。毕竟游戏的学习成本高。大脑小脑都要用上。……瓦尔基里工作室: 生化危机2的重制就快出了 DarkWave Studio: 是啊,预购我已经买下了
indienova.com/steam/game/1181520
「拍塔」藉由裝配「阿零」所支援製造的各種武器,以打倒蠶食網路空間的「BUG」為目標奮勇戰鬥!……「拍塔」藉由装配「阿零」所支持制造的各种武器,以打倒蚕食网络空间的「BUG」为目标奋勇战斗!……不只享受冒险,还能观赏到游戏限定的「阿零」和「拍塔」的原创故事!
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/groups/post/569
发起:Healer 都卡很长时间了 某人: @Healer#0 第5关的图并不算是游戏的封面图吧~ 至少我没看到……~ 关注点放在图里面的人物身份上,然后猜一下可能是什么游戏 きりゅう: 这是有关于越狱的一款游戏 Healer……: @某人#1 能再详细点吗 Loveen: @Healer#3 是一个人躺地上的吗,不记得图了 doodle
indienova.com/steam/game/3064190
在房间里四处走动,寻找隐藏的物品。在充满许多物品的房间里,您能找到您要找的物品吗?……一开始可能很容易,但随着您进入更远的房间,装饰品会越来越多,难度也会增加。你能找到所有物品吗?……享受房间装饰并尝试一下!
indienova.com/steam/game/2085540
记住:每干掉一个红火柴人,你就离晋升就更近一步!公司具体做什么业务?……在我们这家伟大的公司,我们做“那件事”。明确地说:“那件事”就是我们做的事。但你会做“那件事”吗?……你懂得握手的致命艺术吗?你会施展爆心解放拳吗?成功的求职者将获得一系列野蛮的武器,助力老板之路
indienova.com/steam/game/744260
这是一个回合制游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……-----------------------------------游戏有免费试玩可以体验,直接玩一下喜欢就买……你若是玩了这游戏,就觉得自由职业好简单,那就大错特错了。只是点点鼠标就能学到真本事吗?
版本:Early Access
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