indienova.com/game/five-nights-at-freddys-security-breach
满溢恐惧的新篇章 Five Nights at Freddy’s: Security Breach 是广受全球数百万玩家喜爱的亲子向恐怖游戏最新系列作……,和其他新的恐怖威胁,并在佛莱迪的帮助下迎接黎明到来。……或者跳进躲藏点,等待危机解除,尝试逃离追击者也无妨。多种方法任你选择,但要记得随机应变
indienova.com/u/anchorwang/blogread/30970
Jeffrey CampbellEA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院[加拿大]编剧系资深行业导师……● 典型的制作阶段及制作故事的方法构思/比稿概念前期制作制作后期制作DLC/拓展直播服务Week 07……再比如游戏长篇的叙事能力以及整个作品的贯穿线,这些不同于传统类型叙事的方法,在游戏作品中其重要性就会被放大
indienova.com/u/ccx01/blogread/32937
——有阵子一直在想,什么样的作品才是合格的作品,或者说如果一个作品不合格,那核心原因是什么?……2022.11.5保质保量的产出宣传是个很头疼的事啊……最近在推上的宣传慢慢有了起色,感觉平均100赞可以有……前面给的解答方法是比较信息量大小,实际上就是熵的大小
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
1.职业电竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
所以深度设计思路究竟是什么样的?……,没有其余的方法。……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
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