小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99884

目前产品离完美差还很远,目前我们也签下了其他几位有自己IP教授。……),Rogelike类型由为重要,我个人认为Rougelike游戏是用于教育的最好方式,没有之一。……我们不需要通过美术风格、类型去讨好任何一类人,在他们能接受范围内,游戏最好的美术风格就是你所喜欢与擅长美术风格

圆圈(Circles)

indienova.com/game/circles

内容 • 90 个关卡 + 额外挑战• 4 个独特可重玩模式 特色 • 不含任何文字• 独特而直观游戏……从一开始,它就是围绕鼠标控制而开发,所以在个人电脑或苹果电脑上玩该游戏可获得最好的游戏体验。……话虽如此,手机在未来仍然是一个有意思选择。但是目前所有开发努力都是针对电脑版

圆圈(Circles)

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内容 •90 个关卡 + 额外挑战•4 个独特可重玩模式 特色 •不含任何文字•独特而直观游戏•……从一开始,它就是围绕鼠标控制而开发,所以在个人电脑或苹果电脑上玩该游戏可获得最好的游戏体验。……话虽如此,手机在未来仍然是一个有意思选择。但是目前所有开发努力都是针对电脑版

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

目前产品离完美差还很远,目前我们也签下了其他几位有自己IP教授。……),Rogelike类型由为重要,我个人认为Rougelike游戏是用于教育的最好方式,没有之一。……我们不需要通过美术风格、类型去讨好任何一类人,在他们能接受范围内,游戏最好的美术风格就是你所喜欢与擅长美术风格

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29807

主角吸收灵核后将触发各种不同效果。目前默认灵核效果是瞬移,bug有点多。……后续默认灵核效果估计会改成恢复HP。……另外,阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =

XKatana(临时)(XKatana)

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目前第一个测试版本。……开发日志更新:重新构建了AI系统,制作了一个关卡用于体验测试,详细查看视频: 20_11_132020.09.17……极简第一个版本 个人 UE4 动作类型游戏玩法探索

小组帖子:寻队友,寻伙伴(策划等)

indienova.com/groups/post/103895

发起:Nova-XNdm n年美术一枚,全流程游戏美术经验,想找个志同道合朋友利用空闲时间一起做点有趣小游戏……擅长:• Unity,ue•美术全流程管线内容• 团队协作• Demo快速搭建验证个人优势• 有完整项目落地经验……• 注重创意与技术平衡寻求队友✔️ 全流程策划方向,程序方向,美术方向(ui,动效)等均可,目前策划方向优先

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

文 | Highway腾讯互动娱乐 后台开发笔者目前的团队研发力量有3名客户端开发以及两名后台开发,再加一名外包管理端开发同学……目前客户端仅需要支持安卓版本。大概一个月一个版本研发节奏。……技术选型:团队本身力量,要懂得利用社区或者公司力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强

Game for Good:玩游戏,救猩球 | 世界森林日之红毛猩猩公益游戏

indienova.com/u/game4good/blogread/33535

中国第一款登上联合国生物多样性大会游戏 嗨嗨嗨告诉你一个知识,今天3月21日是世界森林日再告诉你一个知识……我们在生活中所做每一个选择,都会影响到红毛猩猩生存环境目前,《林中人》已在Steam、itch、微信程序端上线……或者咨询助手~

鸣心工作室:《生命法则》测试通知及致歉书

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/20721

所以目前提供测试版本,BUG 体验都非常差,大家不要和别的公司产品做比较,目前还不敢比也没本事比。……)跳跃“空格”查看掉落技能“ALT” 目前没有增加任何玩法,能到处跑跑,杀杀怪,怪没有增加AI智能……,如果激活变成绿色技能下方半圆形,目前是空未来是代表技能等级

版本:Early Access


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