indienova.com/groups/post/99884
目前产品离完美差的还很远,目前我们也签下了其他几位有自己IP的教授。……),Rogelike类型由为重要,我个人认为Rougelike游戏是用于教育的最好方式,没有之一。……我们不需要通过美术风格、类型去讨好任何一类人,在他们能接受的范围内,游戏最好的美术风格就是你所喜欢与擅长的美术风格
indienova.com/game/circles
内容 • 90 个关卡 + 额外的挑战• 4 个独特的可重玩模式 特色 • 不含任何文字• 独特而直观的游戏……从一开始,它就是围绕鼠标控制而开发,所以在个人电脑或苹果电脑上玩该游戏可获得最好的游戏体验。……话虽如此,手机在未来仍然是一个有意思的选择。但是目前所有开发努力都是针对电脑版
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内容 •90 个关卡 + 额外的挑战•4 个独特的可重玩模式 特色 •不含任何文字•独特而直观的游戏•……从一开始,它就是围绕鼠标控制而开发,所以在个人电脑或苹果电脑上玩该游戏可获得最好的游戏体验。……话虽如此,手机在未来仍然是一个有意思的选择。但是目前所有开发努力都是针对电脑版
indienova.com/groups/post/99882
目前产品离完美差的还很远,目前我们也签下了其他几位有自己IP的教授。……),Rogelike类型由为重要,我个人认为Rougelike游戏是用于教育的最好方式,没有之一。……我们不需要通过美术风格、类型去讨好任何一类人,在他们能接受的范围内,游戏最好的美术风格就是你所喜欢与擅长的美术风格
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。目前默认的灵核效果是瞬移,bug有点多。……后续默认的灵核效果估计会改成恢复HP。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =
indienova.com/groups/post/103895
发起:Nova-XNdm n年美术一枚,全流程游戏美术经验,想找个志同道合的朋友利用空闲时间一起做点有趣的小游戏……擅长:• Unity,ue•美术全流程管线内容• 小团队协作• Demo的快速搭建验证个人优势• 有完整项目落地经验……• 注重创意与技术的平衡寻求队友✔️ 全流程策划方向,程序方向,美术方向(ui,动效)等均可,目前策划方向优先
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
文 | Highway腾讯互动娱乐 后台开发笔者目前的团队研发力量有3名客户端开发以及两名后台开发,再加一名外包的管理端开发同学……目前客户端仅需要支持安卓版本。大概一个月一个版本的研发节奏。……技术选型:小团队的本身力量小,要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强
indienova.com/u/game4good/blogread/33535
中国第一款登上联合国生物多样性大会的游戏 嗨嗨嗨告诉你一个小知识,今天3月21日是世界森林日再告诉你一个小知识……我们在生活中所做的每一个选择,都会影响到红毛猩猩的生存环境目前,《林中人》已在Steam、itch、微信小程序端上线……或者咨询小助手~
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/20721
所以目前提供的测试版本,BUG 体验都非常差,大家不要和别的公司产品做比较,目前还不敢比也没本事比。……)跳跃“空格”查看掉落技能“ALT” 目前没有增加任何玩法,能到处跑跑,杀杀小怪,小怪没有增加AI智能……,如果激活变成绿色技能下方半圆形,目前是空的未来是代表的技能等级
版本:Early Access
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