indienova.com/groups/post/1409
发起:fenghaiyang1121 我们团队目前制作一款2D横版战斗类型游戏,融合RPG元素。……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围……: 你好,我们是一个新创立的游戏工作室,目前社员全部都是画师和文案,画师们都是微博万粉级别以上的,不少人的作品在
indienova.com/steam/game/2003560
由于一些有毒的海洋生物要么在他们的领土上徘徊,要么坚守他们的领地,你会遇到巨大的生存挑战。……鲨鱼很难对付,所以当鲨鱼在晚上游过珊瑚迷宫狩猎时,最好藏起来并保持静止。……目前,有四个不同的迷宫和一个隐藏的迷宫可玩
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
《夏之扉:最后的圣骑士》 处于的世界是一个完全架空的世界观,融合了宗教吸血鬼题材和人类异能题材,剧本主要涉及到了两个国家……以极北之地的伊甸园为中心,向世界范围扩散出的能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接的影响是造成了数以万计的死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……是一款充满英式风格的游戏。在游戏中会出现很多种不同类型的敌人,有时里面也会有解谜的提示。……却误入了被称为“红蜡笔贵族”的孩子们以残酷的阶级制度统治的奇妙地方,在那里她受到各种痛苦的遭遇,但也因此揭开了过去的悲伤
indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game
7 月中旬的深夜,一名慢跑男子被发现死亡,弩箭刺穿了他的心脏,在他死亡的手掌中还有几张泳装模特的照片。……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了……前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大……,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计
indienova.com/groups/post/1993
发起:ginger 世界上最好的游戏是什么?电子战机。……升级后的游戏仓能否提供超越现实的游戏体验呢?PS:据说电子战机的开发商正在开发续作电子世界。……ldjam.com/events/ludum-dare/40/about-the-cyberfighter/大概是目前为止最满意的一次
indienova.com/steam/game/2201810
走不出的吞人楼栋、满员即死的午夜巴士、地图上不存在的村庄,还有勾魂剧院、吃人公司……世界的“暗面”等待探索……「沈晓薇」引到了一个光怪离奇的规则世界之中。……在音效配音方面我们希望在所有玩家心中留下深刻的印象本作配乐、音效都经过专门设计制作,力求最好全程武汉话方言配音
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova……目前只想到这么多,下文以后再更新吧,总之就是自己的瞎侃
indienova.com/groups/post/103526
玩家需精心布局棋盘,招募英雄,合理搭配装备,利用英雄的技能和羁绊,击败敌人或其他玩家,赢得最终的胜利……(PC端效益可观,再转手游)收益分成:目前资金有限(本人出资),前期为爱发电(全职投入的伙伴,为保障你的基础生存……招募需求:有较丰富开发经验的主程、有独特创造力的主美、其他愿意加入的策划及程序伙伴(主程和主美最好是全职
版本:Early Access
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