多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

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使用优化过沙盘关卡编辑器,用全新物体、自定义坡道和超过二十种车辆,从头打造自己独特关卡,并提交至游戏中创作室……新工具首个断裂点指示器操作简单,能高亮显示第一个发生断裂地方,让您轻松诊断并修复问题。……您可以用多个移动组件,在自己桥梁中加入复杂精巧移动设计

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容时候,在新话题编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器兼容问题,编辑器不是我写的 5555

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过GMS2,重新开启GMS2.3之后很多新加东西都没看过对很多新东西有些恐惧……在这一点上你能做不多,但你可以将错误文本(连同任何可能证明有用的上下文)保存到一个文件中,这样你就可以在游戏开始时加载它……在2.3.1中,一些内置函数也同样被修改为如果它们不应该返回任何东西,则返回undefined(以前也是

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

最初找了一些游戏教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己想法游戏,新手上路确实很难,简单逻辑都会出……,代码写得越来越顺,到最后想什么功能,CSDN加持基本都能搞定,程序这个砍算这样过去了。……,应该可以节省一半

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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highway★原文链接译注:从 2.3 更新之后基本没怎么碰过 GMS2,重新开启 GMS2.3 之后很多新加东西都没看过对很多新东西有些恐惧……在这一点上你能做不多,但你可以将错误文本(连同任何可能证明有用的上下文)保存到一个文件中,这样你就可以在游戏开始时加载它……在 2.3.1 中,一些内置函数也同样被修改为如果它们不应该返回任何东西,则返回 undefined(

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过GMS2,重新开启GMS2.3之后很多新加东西都没看过对很多新东西有些恐惧……在这一点上你能做不多,但你可以将错误文本(连同任何可能证明有用的上下文)保存到一个文件中,这样你就可以在游戏开始时加载它……在2.3.1中,一些内置函数也同样被修改为如果它们不应该返回任何东西,则返回undefined(以前也是

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

indienova.com/groups/post/100956

就像弗洛伊德写的文学批评,“过时”了。……现在电子游戏已经自信到不打算证明自己了。回想起来,我也没想到游戏自信能发展得这么快。……感觉靠的是技术飞快进步。再加上各种普及和简化,大家都可以做游戏了,想法也就互相激荡起来

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

pico-8 精彩代码解析 1

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第 13-17 行两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……作者使用 u, v 做变量名,应该也是 Shader 写法影响

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