indienova.com/game/poly-bridge-2
使用优化过的沙盘关卡编辑器,用全新物体、可自定义的坡道和超过二十种车辆,从头打造自己独特的关卡,并提交至游戏中的创作室……新工具首个断裂点指示器操作简单,能高亮显示第一个发生断裂的地方,让您轻松诊断并修复问题。……您可以用多个可移动组件,在自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计
indienova.com/groups/post/34
测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我写的 5555
indienova.com/groups/post/100827
highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过GMS2,重新开启GMS2.3之后很多新加的东西都没咋看过对很多新东西有些恐惧……在这一点上你能做的不多,但你可以将错误文本(连同任何可能证明有用的上下文)保存到一个文件中,这样你就可以在游戏开始时加载它……在2.3.1中,一些内置函数也同样被修改为如果它们不应该返回任何东西,则返回undefined(以前也是
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
最初找了一些游戏的教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己的想法写游戏,新手上路确实很难,写简单的逻辑都会出……,代码写得越来越顺,到最后想写什么功能,靠CSDN加持基本都能搞定,程序这个砍算这样过去了。……,应该可以节省一半
indienova.com/u/root/blogread/29889
highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过GMS2,重新开启GMS2.3之后很多新加的东西都没咋看过对很多新东西有些恐惧……在这一点上你能做的不多,但你可以将错误文本(连同任何可能证明有用的上下文)保存到一个文件中,这样你就可以在游戏开始时加载它……在2.3.1中,一些内置函数也同样被修改为如果它们不应该返回任何东西,则返回undefined(以前也是
indienova.com/groups/post/100956
就像弗洛伊德写的文学批评,“过时”了。……现在的电子游戏已经自信到不打算证明自己了。回想起来,我也没想到游戏的自信能发展得这么快。……感觉靠的是技术飞快进步。再加上各种普及和简化,大家都可以做游戏了,想法也就互相激荡起来
indienova.com/groups/post/102845
做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
版本:Early Access
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