游戏研究方法 #2:设计模式

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可以看到,以上三的总结就性质而言比较宽泛,毕竟,在基础工作尚未完成的时候,特例的研究几乎无从谈起。……这本书不但详细归纳并发展了二提出的设计模式,而且将设计模式细化为游戏元素设计模式、资源与资源管理设计模式……群体分析 或可认为设计模式是一种群体游戏的分析方法。或者以群体分析为方法而得出的结论

赌神模拟器:亚洲风云God Of Gamblers

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令人欲罢不能的赌桌游戏里的赌博游戏采用亚洲最受欢迎的百家乐。……同时因为你还身负找回失联卧底的任务,你需要仔细的分析公关们的背景和聊天内容,在有十足把握的情况下,才能向她们打探情报

死亡旅店 / Death Inn

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被闺蜜拉到【死亡旅店】鬼屋游玩,却碰到了前男友和他的现女友,又莫名其妙的和其他7个不同身份的人组队,11个一起进入鬼屋探险……全程紧张烧脑,玩家需要运用集狼人杀、大逃杀等思维,分析每个细小的线索,仔细从每个人的话中寻找逻辑漏洞,……操作提示:长按鼠标左键可以快进

魔方魔方(CubeCubeRubik)

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游戏支持键盘、鼠标以及纯手柄操作。游戏中加入了二阶、三阶、四阶魔方。……一个标准三阶魔方有43万亿亿种变换的可能,你可以尝试和时间赛跑,争取以最短的时间完成魔方挑战,或者尝试通过缜密的逻辑分析……由于这是我第一次尝试制作一款游戏,对于我来说,一个完成所有的设计、美术和编码工作,并发布游戏,是一件有趣而且很富有挑战性的事情

暴雪游乐场典藏系列(Blizzard Arcade Collection)

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Arcade-Sammlung, Coleção Arcade da Blizzard®, 暴雪遊場典藏系列……•《失落的维京®》:帮助艾瑞克、贝洛格和奥拉夫这三位维京度过重重险阻,在艰钜严苛的地图环境和解谜难题中……• 音乐播放器:欣赏原版《黑色荆棘》和《失落的维京》的游戏内曲目

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场。……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,满足不同游戏……、《三生三世十里桃花》、《锦绣未央》、《京剧猫》、《潮篮球》、《2048六角消除》、《种族争霸》、《

小组帖子:游戏音乐、音效、配音作品试听,看过来哦~

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