GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26145

近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……,同时他还是一位写作了十几年的专栏作者,他关于「涌现式游戏设计」、「Battle Pass」等设计的分析文章在知乎上都获得了数千次的点赞

毛骨悚然综合症(The Creepy Syndrome)

indienova.com/steam/game/2003880

各个故事盘根错节,交织在一个精神紊乱的大脑中,被一个神秘的心理医生分析。一款心理恐怖冒险游戏。……在一次神秘而奇怪的心理医生会诊中,他通过让你玩吓人的电子游戏来分析你,这些游戏的结局有所不同。……每一个故事都有其意义,当你在被他分析时,一切都变得令人毛骨悚然,你不知道你为什么在那里,也不知道这一切将如何结束

毛骨悚然综合症(The Creepy Syndrome)

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各个故事盘根错节,交织在一个精神紊乱的大脑中,被一个神秘的心理医生分析。 一款心理恐怖冒险游戏。……在一次神秘而奇怪的心理医生会诊中,他通过让你玩吓人的电子游戏来分析你,这些游戏的结局有所不同。……每一个故事都有其意义,当你在被他分析时,一切都变得令人毛骨悚然,你不知道你为什么在那里,也不知道这一切将如何结束

腾讯游戏学院游戏扶持:如何成为“玩法创造者”?从反拆游戏开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/11571

具有独立游戏开发者的经验,在玩法分析和制作上有一定的心得。……理论分析与应用从审美入手构筑玩法的优缺点什么是审美?……今天这里主要是普及一些分析和改良的思考原理,如果大家有志于“玩法创造”,可能需要在往后的几年甚至十几年中不断的去分析

东方弹幕瞬杀剧场 ~ 为初见杀倾尽全力(東方瞬殺弾幕劇場 ~ 初見殺しに命をかけて)

indienova.com/steam/game/3339500

ZUN様及び上海アリス幻団様とは一切関係ございません。……この作品は上海アリス幻団様の東方Projectを原作とする  二次創作弾幕シューティングゲームとなっています……制作に上海アリス幻団様は一切関与しておりませんので  ご理解のほどよろしくお願いします

[译] 游戏动画研究第四辑

indienova.com/indie-game-development/video-game-animation-study-4/

游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址)

Codinggamer:[译]2d银河战士系列如何制造恐惧氛围

indienova.com/u/purestudio/blogread/11750

这次翻译的是油管上Dan Root的分析2d银河战士氛围,Dan Root 是一位有着十多年从业经历的动画师……,这几个视频也算是比较少见的在游戏氛围方面进行游戏分析

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-titan-souls-storytelling-through-sound/

本期节目,Blipsounds 分析了泰坦之魂这部独立游戏。……Souls - Storytelling Through Sound本期节目,Blipsounds 分析了泰坦之魂这部独立游戏

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

对策划提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

对策划提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格

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