致命联动(DeadlyLinkage)

indienova.com/g/deadly-linkage

战斗开始后点击任意单位,会显示其详细信息5.所有单位都有初始生命值:最多可以容纳5点生命值,生命值小于等于

Cheaters Cheetah

indienova.com/steam/game/3438990

“人人作弊,就等于没人作弊。”

战法纪元

indienova.com/steam/game/3622650

没有职业不等于没有角色特色

LeeTGame:【Lee哥】办不下去?主要是站错队了!Ludum Dare取消今年的game jam活动 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36360

Ludum Dare为什么今年停办?现在的组织者遇到什么困难?单纯是因为个人原因吗?……为什么他们离开推特到了Bluesky?为什么说如今的境地居然和美国大选有关系?

顺子:伤害数字的实现方式

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534

最后是设定如果alpha小于等于0即完全透明不见时自动销毁该对象,避免冗余的对象消耗性能。……的速率递增 第三部分是设定自身的图像透明度以每帧0.05的速率递减 最后第四部则是设定当图像透明度小于等于

小组帖子:[ 分享 ]伤害数字的实现方式

indienova.com/groups/post/1953

最后是设定如果alpha小于等于0即完全透明不见时自动销毁该对象,避免冗余的对象消耗性能。……的速率递增 第三部分是设定自身的图像透明度以每帧0.05的速率递减 最后第四部则是设定当图像透明度小于等于

小组帖子:Godot学习-2D粒子

indienova.com/groups/post/29745

如果等于0,则周期内均匀发射,如果等于1,则周期一开始就全部发射,可以是小数。默认值:0

godog:Godot学习-2D粒子

indienova.com/u/godog/blogread/11414

如果等于0,则周期内均匀发射,如果等于1,则周期一开始就全部发射,可以是小数。默认值:0

snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

可以画简单的,时长小于等于特殊音效片段的,音量包络。2.……可以做简单的,时长小于等于特殊音效片段的,滤波处理。3. 两者并用

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

indienova.com/indie-game-development/balatro-guidelines-for-joker-design/

理想来说最好少于等于 3 行。……这样做等于是一种“机制膨胀”,会和第 8 点里提到的一样将现存的连携效果稀释。10.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)