indienova.com/steam/game/3438990
“人人作弊,就等于没人作弊。”
indienova.com/steam/game/3622650
没有职业不等于没有角色特色
indienova.com/u/leetgame/blogread/36360
Ludum Dare为什么今年停办?现在的组织者遇到什么困难?单纯是因为个人原因吗?……为什么他们离开推特到了Bluesky?为什么说如今的境地居然和美国大选有关系?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534
最后是设定如果alpha小于等于0即完全透明不见时自动销毁该对象,避免冗余的对象消耗性能。……的速率递增 第三部分是设定自身的图像透明度以每帧0.05的速率递减 最后第四部则是设定当图像透明度小于等于
indienova.com/groups/post/1953
最后是设定如果alpha小于等于0即完全透明不见时自动销毁该对象,避免冗余的对象消耗性能。……的速率递增 第三部分是设定自身的图像透明度以每帧0.05的速率递减 最后第四部则是设定当图像透明度小于等于
indienova.com/groups/post/29745
如果等于0,则周期内均匀发射,如果等于1,则周期一开始就全部发射,可以是小数。默认值:0
indienova.com/u/godog/blogread/11414
如果等于0,则周期内均匀发射,如果等于1,则周期一开始就全部发射,可以是小数。默认值:0
indienova.com/u/snowight/blogread/11733
可以画简单的,时长小于等于特殊音效片段的,音量包络。2.……可以做简单的,时长小于等于特殊音效片段的,滤波处理。3. 两者并用
版本:Early Access
总页数:50
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