indienova.com/game/yakimochi-stream
「醋意乱流」是由 madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……故事简介 在升学的同时前往英国留学的第 1 年。……在英国留学,听见妹妹重病的消息后回到了日本
indienova.com/groups/post/32817
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……TakeTalkGame: 哈喽,在做体素相关的项目,希望可以交流下v: fang15726008144
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34025
开发日志#16:通货膨胀2022年11月5日16:02您好,欢迎阅读Grey Eminence的第16……尽管如此,通货膨胀对每个国家的经济都有非常重要的影响,因此了解通货膨胀的运作方式以及如何与之互动将有助于实现您的经济目标……Mod制作尽管通货膨胀是经济系统较小的部分之一,但我们仍然付出了巨大的努力来尽可能地增加通过Mod修改的自由度
indienova.com/steam/game/3012630
开发:呐呐呐制作组, 龍之咲 。超越程序化的爱——阿宅插画师与机器人少女的温馨恋爱喜剧!……欢迎加入官方Q群与制作人互动~:891078270突然来到的机器人少女「小欣」,打破了自由插画师「莫瑜……而集人工智能、机器学习、物联网、云计算、智能穿戴、机器人技术等多方技术为一体的机器人,再次成为了风口浪尖上的核心
indienova.com/history/429
看到陌生画面→搞清画的是什么→猜测如何操作能过关并尝试→从成功的画面中回味乐趣,这套流程一直持续不断地在运作……《老子制造》一作于 2009 年 4 月 29 日登陆了日区的 NDS 平台,随后的日子里也在美国欧洲等地发售……完美还原场景 不过既然制作环境如此开放,那么……没错,很多人开始用《老子制造》做色情迷你游戏
indienova.com/groups/post/102589
你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度:
indienova.com/groups/post/2080
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度:
indienova.com/steam/game/2185870
地图数为全系列之冠东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦加斯、香港、好莱坞、……胜利条件随心设定多人模式可自选胜利条件, •股票最多•地产最多•存款最多•点券最多等等趣味小游戏本作中新增
版本:Early Access
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