Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

瓶子人(Flaskoman)

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你能向你创造者证明你不仅仅是一个测试对象?……每一关都是一个实验,测试你如何与技术液体互动,测试你智力。……你空头可以把危险液体变成你仪器。用你能力来解决试验室,赢得你自由!

TOHU(TOHU)

indienova.com/steam/game/1075200

利用库布斯力量你可以随时变身为女孩机械好友库布斯。需要干重活儿?……需要粗大有力手臂来捕捉飞过灯蝇?需要用自己奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏?库布斯罩着你。……探索制作精良华丽世界精美梦幻艺术制作,让TOHU中每个鱼星球都栩栩如生,细致入微

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系

摇滚(Rock 'n Roll)

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它在前进过程中会获得速度,遇到障碍物时会弹,陷入陷阱时会失去能量,掉下平台时会死亡。……彩色钥匙可以打开门,开关可以创造(或摧毁!)有用物品。……然而,不那么容易是(巨大)关卡设计;要完成《摇滚》,你需要技巧和耐心。你有这胆量

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……死亡会将该玩家击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝……你和你朋友能在夜幕降临前生存下来

网格沉思-游戏中的网格系统

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对于每一个面,我们可以用面的某个顶点坐标来表示它位置,我选用了西南角顶点坐标作为面坐标:读者可以对比面坐标图与顶点坐标图来查看它们关系……像这样数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 类;用 lisp 的话可以表示为……有什么解释得不清楚地方?还不够完善?有谬误之处?

进化(Evolve)

indienova.com/steam/game/273350

4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化野兽,追猎卑微的人类。……无论您选择哪个阵营,都可以使用强大武器和能力,打造势均力敌、对抗激烈游戏体验。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链主宰

100Audio:100Audio产品实例-宣传片《当好铺路石,成就中国路》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20577

独家制作人EitanEpstein商用音乐作品《悲伤 寂寞 钢琴 煽情 音乐》;100Audio独家制作人……视频链接:http://v.zjol.com.cn/video/271165.html浙江顺畅高等级公路养护有限公司由浙江交通资源投资有限公司和浙江省交通工程建设集团共同组建……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

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