GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

迪斯尼 大力神 动作游戏(Disney's Hercules Action Game)

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一款根据迪斯尼动画“大力神”制作的动作游戏,故事讲述的是希腊天神宙斯的儿子 Hercules,在襁褓时被冥王……Hades 陷害遗落凡间,但仍然保有与生俱来的神力,长大后他必须历经万难、斩妖除魔证明自己是英雄,如此才得以重返神界

THE TRADER -Goods Dealer Simulator-

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)- 带有早晚圈的白天时间信息- 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴)-银行和自动取款机)(取款、存款

方程:10月7日

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国庆终于过了。Ludum Dare也终于完了

幻想家园(Fantasy Home)

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收集资源,开采矿物,制作物品,建造建筑,招募成员,抵御敌人,在新的领地中发展您自己的家园。……您是一片新土地的闯荡者,玩家来到一片无主之地,控制您的游戏角色,进行资源的收集和开采,保证自己生存需求和发展需求……收集与制作物品。建造建筑物。管理家园。招募战斗队伍。击败各种怪物。抵御怪物对你家园的进攻

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

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7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线……),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报:- 程序猿同学说昨晚回家前加上了事件功能

KunpoGames:比特小队每周开发日志3.21

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不过鉴于安卓机型庞杂, 优化工作还需要分拆到平时的工作中逐步进行,待保证游戏能够流畅进行之后我们会放出版本……美术方面完成了陆行机器人,强化纳米机器人的素材制作,并为各种机械怪物制作了新的爆炸效果。……策划除了动脑做设定,改表之外,也要动手制作一些界面动画,厉害了我的哥!

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功吗?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……迅速取得胜利总部收购当你收购对手所有总部时意味着你将接管他所拥有的所有公司,并且取得他总部的收购额度,剩余资金和科技点数各式各样的关卡拥有

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功吗?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……总部收购 当你收购对手所有总部时意味着你将接管他所拥有的所有公司,并且取得他总部的收购额度,剩余资金和科技点数

粘土士兵(Clay Soldiers)

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站在多个不同联盟的一边,每个联盟都有自己特殊的游戏方式,选择不同的奖金和城堡来改变每个派系的游戏方式。……以及新单位、奖金和城堡

版本:Early Access


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