小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101108

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……这个星球变得唯美繁荣,一款经营类游戏

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……这个星球变得唯美繁荣,一款经营类游戏

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……这个星球变得唯美繁荣,一款经营类游戏

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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平台跳跃与解谜元素的冲突 玩法整体性不够,引入很多机制但是关联性不强,不直观 同一场景会动的机关多得人脑壳疼……跨屏解谜,一下子不知道关卡全貌,人没有头绪 GMTK(游戏制作工具箱)这位油管主在“开发之旅”系列也做了一个平台跳跃解谜游戏……,基本也没有关卡能利用平台跳跃技巧

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战里我尝试去理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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帶上你的工具和安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组帖子:寻有想法的成都程序

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发起:小白 是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……,是有想法的技术美术,加我微:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微LovePeach137

盗贼少女(The Thief Girl ~ 盗賊少女 ~)

indienova.com/steam/game/1533770

●故事一个盗贼少女潜入王国的城堡,想财宝,藏在马车的行李。……用鼠标点击想盗贼少女移动的地方,盗贼少女就会移动

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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“当年要不是他,别说了,这网吧都得那群疯子给烧了。……“姐……别说了,知道错了……别人不信你,我信。”……“但是这么多东西游戏能都加进去么?”“游戏里加不进去,可以加进设定集。”

版本:Early Access


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