我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……“这设计书复杂啊~不想看了不想 看!”“手酸,不想动不想动!”“魂淡啊!

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……他们来的缘由多种多样,像是有“急诊”、“快死了”,以及“价格便宜”。……没有什么能比得上自食其“

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……他们来的缘由多种多样,像是有“急诊”、“快死了”,以及“价格便宜”。……没有什么能比得上自食其“

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志一:主角介绍

indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22461

大家,我们原子恐龙工作室目前总共俩人,一名美术、一名程序(笑),正在开发一款叫《冒险与战争》的游戏……,本周为大家介绍下游戏三位主角:沃克,本作男主角,自由之星佣兵团团长,自由之星佣兵团主要工作是帮大陆各个国家的商人运送物资……好了,关于游戏内的玩法调整和效果,我们下周再更新。谢谢大家~

小组帖子:关于本小组

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与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……不过玩好了还是蛮的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

幽暗洞穴(The Dark Cave)

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技能再搭配多种遗物可以使你体验到各种意想不到的流派游戏玩法1.在游戏过程中获取或替换新的技能2.所有技能均可以多次强化,技能获得不同的强化效果会有意想不到的效果……你需要使用技能搭配移动来攻击敌人2.在敌人蓄势状态时,你需要通过移动来逃离敌人攻击区域3.战斗中的移动有次数限制,因此你必须考虑每一步行动以及预判怪物的下一步移动位置游戏特点……1.多个技能搭配多种技能强化效果组成多种流派,并且每个技能可多次强化2.技能搭配相应的遗物可以打出更强的效果

Nova-2N7SZc:小红书「游戏新大陆」展亮相ChinaJoy,发现更多游戏打开方式

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35723

游戏X生活持续激发内容新灵感;TA们是高浓度女性玩家,生活给了她们玩游戏的另一种视角;TA们是高增长男性玩家……小红书希望与品牌一起“找到人,理解人”,通过更具针对性的游戏破圈解决方案:“科学洞察找到潜在人群”、“内容……x流量进行内容破圈”、“效果收口,流量验证”,帮助好游戏产品找到目标人群和热点机会,并通过商业产品在不同游戏周期的应用及定制化的游戏行业

版本:Early Access


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