danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005

玩家可以通过「天平端」信标开启全新故事——主角将开办所铃兰商会,从成为商会会长起步,经历段在伊利亚战火中四处经商新旅程……——霍玛;尔德与伊利亚人混血,爱讲故事、拥有口威力十足铁锅冒险家——蔻蔻娜。……以上即为本次新版本主要内容。除了最新内容,制作人还分享了些有关游戏开发情

魔药小铺(Witchy Business)

indienova.com/steam/game/3415230

意外继承了家魔小铺?别慌!……起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺新主人!……记住,滴之差可能带来截然不同效果

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189

先说下整体发情况:美术:因为想要呈现父亲和我心中架空三国世界,我们花费了最多时间在美术资源上……特效: 我更新了些特效。流程来说,在游戏后期的一些BOSS特效会比较好看。……之前也不知道怎么的就一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好

快斩狂刀(ComboSteel)

indienova.com/game/combosteel/

《快斩狂刀》是款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型兵器进行各种炫丽搏杀……为了营救被抓捕亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止人、力挽狂澜,大破“绝 后计……”,从而引起场狂风暴雨

参与感的困境:玩游戏很累怎么办

indienova.com/indie-game-development/design-game-without-heart-flow/

受众划分并非绝对,压力水平高时倾向于向舒适区逃避,空闲时便喜欢尝试有挑战作品,个人“舒适区”……如今很多人把心流体验等同于游戏乐趣,在这里我更同意另派观点,即游戏是用来激发情感体验机制,心流只是各种情感中的一个选项……如果接受了游戏是套引发情感体验机制,就会觉得这种思维方式太过局限——从开始降低了其他优秀体验可能性

树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看可爱人们假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

温室之城(Glass City : The Dust)

indienova.com/game/glass-city-the-dust

它们像尘埃般弥漫在空气中,旦接触到合适宿主,就会迅速复制,在极短时间内造成机体死亡,无可治……从此,闻一朵大自然花香都可能付出生命代价。……;乐观度低心情值很容易降低,甚至出现抑郁而无法工作,这时候必须通过市场购买抗抑郁来治疗……- 城市系统

寻欢:参与感的困境:玩游戏很累怎么办

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4289

受众划分并非绝对,压力水平高时倾向于向舒适区逃避,空闲时便喜欢尝试有挑战作品,个人「舒适区」……如今很多人把心流体验等同于游戏乐趣,在这里我更同意另派观点,即游戏是用来激发情感体验机制,心流只是各种情感中的一个选项……如果接受了游戏是套引发情感体验机制,就会觉得这种思维方式太过局限——从开始降低了其他优秀体验可能性

封神榜2022

indienova.com/steam/game/1807750

四大恶人」 Stage4「魔家四将」Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战仲……,于是他们去找火云洞中仙人们求,最后他们成功求到了并成功治好了西岐城瘟疫。……,准备就绪后开始向朝歌城挺进了,先后消灭了妲己两个妹妹琵琶精和雉鸡精后,妲己见状逃回了她老巢轩辕坟

Q'Redux(Q'Redux)

indienova.com/game/qredux

在这个凯尔特-埃及式开放世界幻想中,您将扮演名药剂师,踏上拯救祖母旅程。……在这款类“黑暗之魂”动作角色扮演游戏中,你会学习并探索法术、制作药膏、帮助“魂”成长。……发现新力量。成为德鲁伊、巫师或药剂师。 救人 为病人做。致富和出名

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)