怨宅 -校园怪谈-(呪巣 -学校の怪談-)

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作为原始、惊悚的恐怖逃脱游戏,怨宅系列的新篇章已然开启,成为全球热议的话题!……失明女学生的鬼魂在旧教学楼周围游荡,好像在摸索着什么。……当我怀着怀念的心情想起这些传闻时也许是错觉 但我好像在旧教学楼里看到了一个人影突然地,我对它产生了兴趣我走进校门,仿佛被什么东西吸引住了一样

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

Bat Hotel

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你将控制一个魔法香水瓶的移动,净化黑暗势力袭击的旅店中的邪恶能量,帮助旅店里所有客人摆脱困境

The Witness 01-10 说不可说

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》在我看来,定然是某类游戏形态的巅峰,而我在其中感受到的,决然是我不长不短的游戏生涯中,最富有深意、根本而引人思索的作品……因为或许游戏评论既是“在体会游戏后的分享” [无所谓剧透],也能吸引更多新人去尝试这个作品 [不能剧透……《The Witness》是没有“教程”的,一个过气的流行语来说,它不解释

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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头脑风暴开始的主题是 “设计一个什么样的游戏”,如果你们小组都对这个主题无从下手的话,可以缩小这个主题的范围……首先你需要做的便是挑选出棒的那几个点子,然后思考这几个点子到底哪里吸引我们,能吸引人的就是隐藏在点子后的游戏体验……至于为什么吸引人的是游戏体验,具体可参考我的上一篇日志《我把游戏分为三要素》

TRACKER《追踪者》

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从小到大,我的生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地的事情了。……人物介绍姓名:许晴年龄:29性别:女简介:李木鱼住处的房东,平时很少说话,让人感觉难以接近的女人

迪维梅拉(Divimera)

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什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?……岛上有许多美丽的女人,你的任务很复杂,她们似乎都对你特别感兴趣……以及他们有自己的秘密议程…… 你会在岛上的秘密吞噬你之前揭开它们吗

Among Us VR - Limited Time Hat Pack: Neat Treats

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这个船员服装多样化礼包套装来打扮你的糖豆,以迎接恐怖的节日(和未来的日子)吧!……🎃准备穿上你华丽的恐怖主题服装,参加超精彩的当季骷髅庆典吧。……🍬 Corny Claws 手套为什么不玩一下你的食物呢?

版本:Early Access


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