indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
Emmmm最近进度推进到第一章后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次的日志就分美术的各个部位……色调一开始以蓝色为主(虽然还是有用红色低对比度撞色来丰富色彩就是了orz),在序章结尾时以绿色为主,希望能让玩家在爬到塔顶的时候有种爽快感和开阔感……有种神秘和奇幻的感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙的很多关键帧?)
indienova.com/u/returnds/blogread/33463
“想象一下,如果我们的文明没有被外邦入侵,它在今天将会是什么样子?”……设想一下,设想一下我们的文化、我们的历史如果从未发生过什么浩劫,从未被摧毁,它在今天会是什么模样?……我不知道你想象中的那样一个未来是什么样子的,是否有皇室,是否有殖民,是否有...其他的一些东西
indienova.com/steam/game/2753660
玩家将与主角一同体验生与死之间的各种幻象,经历一场深入死亡边缘的旅行。……关注作者玩家QQ群:751344212哔哩哔哩B站:男人四十玩说唱游戏特色怀旧的80年代VHS画风,诡异怪核的氛围……它怪诞离奇又有一些荒诞,但它或许就发生在某个角落只是未被人讨论游戏中的游戏,剧情中的剧情
indienova.com/game/the-town-of-nie
主人公的日天在十几岁时就失去了家人,现在在工地从事兼职的工作以维持生计。……无法不理会,于是不自主地捡起花束就随后追上。然而,当穿过阴暗狭长的后巷后,日天跟丢了青年。……头颅被打烂仍在说话的男人,把自己的头颅当成球在玩的小孩。然后还有相当惊悚的异形们
indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882
看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……,再接受一下灵魂拷问:“你是什么垃圾?”
indienova.com/history/829
但是成果还是很显著的,可以说第一次的尝试就比较成功。……一般情况下,每款作品都会有自己的一个副标题——特有种类标题,用来概括游戏,比如《永恒传说》的是“永远和羁绊的……这一代的故事嘛,就还是拯救世界
indienova.com/steam/game/3152380
开发:闻岚工坊(Vinland Studio) 。……《打工人铁窗笔记》是一款带有文字冒险和养成要素的角色扮演游戏,你将扮演一名身在异乡的打工人少年,阴差阳错被关进了名为……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方
indienova.com/game/elarienne
一次召唤、一次抉择,就能彻底翻盘,改写你的节奏与打法。……组建并持续升级你的部队,硬扛一波又一波的进攻,守住 ELARIENNE 的心脏。……地图上累计到 70 只敌人,或没能在时间限制内击杀首领,这局就结束
indienova.com/steam/game/3304340
一次召唤、一次抉择,就能彻底翻盘,改写你的节奏与打法。……组建并持续升级你的部队,硬扛一波又一波的进攻,守住 ELARIENNE 的心脏。……地图上累计到 70 只敌人,或没能在时间限制内击杀首领,这局就结束
indienova.com/steam/game/2089460
《凶猛的男人》是一个漏水的洞穴《凶猛》,在离开之前创造了一个富有创意的虚拟世界,一个和平与努力的男人的故事……令人愉快的幻想RPG元素戏剧性的结局之后,期待已久的豪门关系迎来了真正的结局。……强烈推荐给快节奏的战斗和可爱的角,非渐进游戏,剑和弓等攻击动作种类繁多的玩家。*工厂提供的说明
版本:Early Access
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