EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

Emmmm最近进度推进到第章后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次日志分美术各个部位……色调开始以蓝色为主(虽然还是有用红色低对比度撞色来丰富色彩就是了orz),在序章结尾时以绿色为主,希望能让玩家在爬到塔顶时候有种爽快感和开阔感……有种神秘和奇幻感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙很多关键帧?)

ReturnDs:黄龙与赤龙

indienova.com/u/returnds/blogread/33463

“想象下,如果我们文明没有被外邦入侵,它在今天将会是什么样子?”……设想下,设想下我们文化、我们历史如果从未发生过什么浩劫,从未被摧毁,它在今天会是什么模样?……我不知道你想象中那样个未来是什么样子,是否有皇室,是否有殖民,是否有...其他的一些东西

死亡边缘(死亡边缘 | Edge of Death)

indienova.com/steam/game/2753660

玩家将与主角同体验生与死之间各种幻象,经历场深入死亡边缘旅行。……关注作者玩家QQ群:751344212哔哩哔哩B站:男人四十玩说唱游戏特色怀旧80年代VHS画风,诡异怪核氛围……它怪诞离奇又有些荒诞,但它或许发生在某个角落只是未被人讨论游戏中游戏,剧情中剧情

活祭之城(The Town of Nie)

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主人公日天在十几岁时失去了家人,现在在工地从事兼职工作以维持生计。……无法不理会,于是不自主地捡起花束随后追上。然而,当穿过阴暗狭长后巷后,日天跟丢了青年。……头颅被打烂仍在说话的男人,把自己头颅当成球在玩小孩。然后还有相当惊悚异形们

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

看到风扇扇叶被封闭于网罩内,知道个好脑洞又来了。……看到风扇扇叶被封闭于网罩内,知道个好脑洞又来了。……,再接受下灵魂拷问:“你是什么垃圾?”

游戏历史上的今天:《仙乐传说》

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但是成果还是很显著,可以说第尝试比较成功。……般情况下,每款作品都会有自己的一个副标题——特有种类标题,用来概括游戏,比如《永恒传说》是“永远和羁绊……这故事嘛,还是拯救世界

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio) 。……《打工人铁窗笔记》是款带有文字冒险和养成要素角色扮演游戏,你将扮演名身在异乡打工人少年,阴差阳错被关进了名为……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

埃拉里安(Elarienne)

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次召唤、次抉择,就能彻底翻盘,改写你节奏与打法。……组建并持续升级你部队,波又进攻,守住 ELARIENNE 心脏。……地图上累计到 70 只敌人,或没能在时间限制内击杀首领,这局结束

埃拉里安(ELARIENNE)

indienova.com/steam/game/3304340

次召唤、次抉择,就能彻底翻盘,改写你节奏与打法。……组建并持续升级你部队,波又进攻,守住 ELARIENNE 心脏。……地图上累计到 70 只敌人,或没能在时间限制内击杀首领,这局结束

得猛猎人(Demong Hunter)

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《凶猛的男人》是个漏水洞穴《凶猛》,在离开之前创造了个富有创意虚拟世界,个和平与努力的男人的故事……令人愉快幻想RPG元素戏剧性结局之后,期待已久豪门关系迎来了真正结局。……强烈推荐给快节奏战斗和可爱角,非渐进游戏,剑和弓等攻击动作种类繁多玩家。*工厂提供说明

版本:Early Access


总页数:50


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