小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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一定要向上跳,不然你的电子是不够力自己向上走的到愈高便会有愈多障碍/敌人死了可以去升级(先升头槌HEADBUTT……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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《King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续作……,此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一。……,此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一

弹球(Bounce)

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—多种障碍组合 —不同的关卡风格 —有时候通关的办法不只有一种 —控制力道,“大力出奇迹”不一每次都会有好的结果

弹球(Bounce)

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—多种障碍组合—不同的关卡风格—有时候通关的办法不只有一种—控制力道,“大力出奇迹”不一每次都会有好的结果

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这将会产生错误的结果。……HexMetrics.SampleNoise(position);}我们先将 X、Y 和 Z 方向的噪声采样直接加到相应方向的坐标上作为结果输出……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

Escape the room

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

熟女仆(OldMaidGirl)

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与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

增加参与感,开包不再是“一键输赢”,玩家能够参与到开包的过程中改变开包结果,例如对开包结果不满意可以花钱重开重抽……第一,新手玩家缺乏构筑的基本知识和对游戏环境的认知任何策略性举动的基础都是“对行为结果的预判”,卡牌游戏中的构筑和对战也是如此……例如稀有卡强度高也并不一不合适,氪金大佬比平民玩家强并不是一不妥,只要控制和约束这种强的表现形式和限制条件即可

版本:Early Access


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