西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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需要思考用怎样的选人和升级策略来搭配出最佳组合,赢得一次次的胜利。……来吧,看你能坚持住多久!……话说我们睡神飞工作室这还是第一次在Steam平台上发行游戏,了解我们的朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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游戏音乐从最初的芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家的感受与影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格,史诗管弦、重金属、爵士、电子……它不是以“玩家玩了多久”来确定播放什么音乐,而是以“玩家玩到了什么地方”来确定播放什么音乐。……总结:游戏配乐与影视配乐最根本的区别,就是游戏配乐需要具有交互性,而影视音乐则不需要

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

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但这样也会导致扩展横轴后从0开始的新玩家与老玩家之间巨大的成长空间差距,有可能出现“新玩家永远也毕不了”……追求所有构筑都能如丝般顺滑地实现替换是不现实的,但不同的构筑思路对卡组的需求有着显著区别,一些朴实、战力吃饭的卡组……第三,容易被滥用随机效果电子CCG里的随机效果要比实体TCG更容易实现,只需要程序算一个随机数,就能做到实体

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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但所谓酒灌多了,就需要配点小菜才好。……虽然风格确定,但是具体的形式我仍需要摸索。……前段时间,熊攀峰大大给我了一本2000年9月1日创刊后来停刊的《游戏批评》,这本刊物是由《电子游戏软件

电子竞技英雄(ESPORTS HERO)

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电子竞技英雄”是由退役特种部队士兵(好风)设计和创造的。……在有限的弹药面前,电子竞技运动员需要将弹药分配给不同的武器。……在完成游戏任务时,需要各种武器​​一起使用,这大大增加了现实性和难度系数

功德木鱼

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一款自定义心愿话语的电子木鱼,念经模拟器,让心情变得平静平和。电子木鱼代表对生活的愿望。……具有自动敲击模式可调节敲击速度可设置敲击音效输入自定义语句 语句长度无字数限制比如可以输入:希望室友的呼噜声在今年可以治愈……希望……已启用云存档,更换设备后功德持续累积。建议调低音量,更加平和

亩产亿万斤(YieldTrillions)

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你好,我是玉米星人,需要启动飞船回家,请V我10000000000斤玉米作为飞船燃料,我回家后会给你半斤爆米花作为报酬……你好,我是玉米星人,需要启动飞船回家,请V我10000000000斤玉米作为飞船燃料,我回家后会给你半斤爆米花作为报酬……内容这是个3D的增量挂机游戏,需要细心呵护一株玉米

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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实际上,唯有在需要新的模式来比较和区分不同游戏时,才引进新的模式,这才是检视电子游戏史的主要视角。……模拟历史上的一切我们把设计模式重新定义为具有历史性,并且唯有在需要作出区分时才有必要引进,如此一来,便能够以新的方式利用设计模式来仔细观察电子游戏史……唯有当我们需要一个类别来收集相互取代的典范设计模式时,才有必要引进类别

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

版本:Early Access


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