indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691
他发现一个关卡要达到最佳效果的话,那个关卡最终往往是“极简”的,也就是让关卡背后的思想被最清晰地传达出来,减少不必要的冗余和可交互物体……如果我们想要将电子游戏更好地用在教育上,我们需要先理解电子游戏的力量是什么(以及短处是什么)。……在学习大部分书本知识时,我们需要知道精确的事实,知道具体的数值、定义等等,但是对于电子游戏来说,精确事实对于玩家的掌握不是必需的
indienova.com/u/maozhua/blogread/30995
上古时代:芯片音乐 当电子游戏在1970年代初具雏形时,音乐还储存在卡式磁带和黑胶唱片中,置于唱片店中销售……因此早期的电子游戏制作人们选择使用一种电脑芯片产生电子脉冲,模拟声波的发生。……在日本,优秀的游戏音乐以磁带的形式单独销售,传统唱片业看到了商机,自此开启了快速发展的进程
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086
《最后生还者2》的无限期延迟发售让我们不禁思考:这样的状况还会持续多久?……“而且,就算之前停滞的生产线正在逐渐恢复生产力,电子元件的供应也可能会受到影响。”……“在供应链瓦解和实体零售业彻底消失的情况下,线下产品的生产商在未来的日子里可能会步履维艰,”Luton
indienova.com/game/maze-of-infection
故事情节:你独身一人在大城市附近的秘密实验室中,你知道你可以从建筑中逃脱,你只需要奋不顾身的奔跑,为你的生命战斗……控制快捷键:WASD:移动鼠标:瞄准左键:射击右键:奔跑鼠标滑轮:换武器游戏手柄十字键:移动右摇杆:瞄准右扳机……(RT):射击左扳机(LT):奔跑RB/LB: 换武器 游戏特色:- 12 个不同等级- 迷宫地图-
indienova.com/groups/post/29994
而且靠好感让他们心甘情愿的被杀,不如靠蛊惑。……好感度我倒觉得没问题,只要有设定一切都可以合理化,比如北欧女神负罪者的羽毛系统,或者装甲恶鬼村正的以命换命……第一个结局…一秒通关,没啥可讨论的。另外没写的结局,到底能不能救火他妻子,线索,悬念总该有的
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/game/partisans-1941-back-into-battle
该 DLC 包含可自定义的场景、新地图和新游戏模式,带你回到东部前线!……势不可挡的敌军、稀缺的资源以及需要防御的游击队阵地:在这种全新和坚韧如钉的攻击波防御模式下,你能坚持多久
indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音
indienova.com/steam/game/1902870
每一回合挑选五副牌,靠打牌来向上建造。……管理食物、水、砖、木材、石头和金属等资源,需要这些来确保城市有发展空间并打出新牌。……作为伟大建筑师,你的工作是重建帝国,一次一个建筑,一次一片地区
版本:Early Access
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