indienova.com/steam/game/1737340
精心制作的立体纸片让游戏可爱又有趣,平凡小角色独步通神;满屏的火球与黑洞,特效越帅打人越狠。……获得特定的技能能够组成更为强大的组合技,发挥1+1>2的能力,至于有哪些强力的组合,去探索吧!……兔兔、鸭鸭……奇趣异兽有百般本领,更能武装进化,治疗压制两不误。召唤异兽,令你爱不释手!
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精心制作的立体纸片让游戏可爱又有趣,平凡小角色独步通神;满屏的火球与黑洞,特效越帅打人越狠。……获得特定的技能能够组成更为强大的组合技,发挥 1+1>2 的能力,至于有哪些强力的组合,去探索吧!……兔兔、鸭鸭……奇趣异兽有百般本领,更能武装进化,治疗压制两不误。召唤异兽,令你爱不释手!
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一…….html有个关键地方是,用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
所以当对行为树有了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……,再加限制条件去避免他做什么。”……改变成了“敌人现在处于什么状态,在这个状态下接下来他根据限制条件该做哪些行为。”
indienova.com/groups/post/29357
发起:无有时代 试玩版最好要包括哪些内容?又要避免哪些内容和地方?又该如何宣传、包装呢?……突然感觉放出试玩版也有好多学问啊~ 方程: 无有现在是正在做游戏么?……至于你说发布前就很出名的游戏,我想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了
indienova.com/game/gemini-strategy-origin
这里的双子,隐喻着每一个角色都是有现实和虚拟的双重形态,同时我们将会由你做出选择,来引导游戏最终的走向……并且可以由玩家设定部分剧情内容,沉浸式的体验制作和参与游戏的整个过程,我们也希望玩家给我们更多的批评指正……具有挑战性的特殊条件 本作从第一关开始就有特殊达成条件,对于战棋老手的你来说,怎样更多地达成特殊条件
版本:Early Access
总页数:50
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