indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34948
而在整体设定上,拥有不可选中、高额闪避、百分比减伤等。 ……No.8:UR四皇凯多 凯多不仅仅是一位暴力输出人物,他的能力是全方位且立体的:通过绝对减伤、加速……No.9:SP乔巴卫门上线 乔巴做为纯水系,从底层机制上直接瓦解了斩击系用畏惧对于纯水系的包围圈
indienova.com/groups/post/75410
发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗……我的胡子长长啦: 请问还能加入吗?
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
indienova.com/u/kun886/blogread/33536
ups and downs every once in a while.第四天,你会遇到第三个NPC-加一……Fourth day, you will meet JiaYi.加一呢,主要是奇货和拍卖功能。……No Money No Talk.但是到了中后期,赚钱滚雪球全靠“加一”
indienova.com/groups/post/1547
发起:Wacker33 GMS有创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……骨折好少女: 的确就是一种用代码嘛空号: 一般用csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行……BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?用bin文件加载或存储数据效率较高
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
工具开发、场景优化(尤其是灯光)、美术资产等等,都遇到了不少问题,大家也一直在积极的解决。……这篇日志主要还是就大家想要了解的一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植吗?……剧情会大改吗?
indienova.com/game/heretics-fork
选择一个魔鬼当你的下属,负责所有地点的现场操作。2.……用骇人的巨塔造成神圣、邪恶、冥焰伤害,惩罚罪人。4. 用我们的卡组构建系统运筹帷幄,提升实力。5.……为各部门工作并与之协作,每个部门代表一层地狱。7. 确保罪人不会通过,以保证我们的资产安全。8.
indienova.com/steam/game/1191510
很重要的一点➡ 52个新关卡!➡ 每日奖励!➡ 4张独家卡!➡ 购买和改进飞机!……➡ joy用操纵杆控制飞机!➡上瘾!剩不了了!……您在以下级别中的资产:-防护罩-双/三桶- 重症监护室您会成为第一个结束这场战争的人吗?
indienova.com/game/black-moon
结果一群人就此踏上了危险之旅。……遗迹岛:塞波加岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
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