indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35707
---------------------------试玩版只能进行10分钟的游戏;试玩版页面: (加愿望单……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作……这个游戏类型Tag(参考用):1. SHMUP;2. 飞行射击;3. 弹幕射击;4.
indienova.com/steam/game/889990
红加绿为黄,红加蓝为紫,绿加蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……▪ 自定关卡 (∞)▪ Steam 成就(即使选错了颜色游戏也不会结束,但我不希望你们用穷举法来完成游戏
indienova.com/groups/post/1226
注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显的感受到一切都是假的……我用两张图来说明这个问题
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289
我们新建一个对象叫obj_controller_title,管理键盘按钮用的。添加step事件。……同时会一闪一闪的,因为press_start变量每隔一秒会变成真或假。按F5,测试一下游戏,效果如下
indienova.com/steam/game/1494560
用各种电路模块来构筑自己的技能,搭建各种难以想象的机器来击退怪物,触发精彩的连锁反应。……欢迎加群加愿望单!……官方QQ群:179695929关于游戏用各种电路模块连接起来构筑自己的技能,搭建各种难以想象的机器,探索强力打法用疯狂的连锁反应来击退怪物
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……mercury: @天柒#0 1403187747微信QQ
indienova.com/groups/post/99527
目前缺少美术方面的支持,感兴趣的大佬可随时联系我们,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,……或者加一下我的QQ1736875171行吗 Z旗: 可以加我qq 2604860429
indienova.com/steam/game/2385890
你能打败机器人大师,用天马行空的灌篮、令人敬畏的猛撞和爆炸性武器窃取它们的技能吗?……灌篮是生命的意义吗?……1557720关于游戏ROBODUNK 是 NBA Jam 和 Rogue Legacy 混在一起,加机器人
indienova.com/game/touhou-genso-maroku-w-the-devil-of-decline
用独特的式神组合来解决异变吧! ■ 故事 -神隐- 随着夏天的到来,幻想乡开始出现怪异现象。……这是异变吗……? 面对神秘的怪异现象,四个人物开始行动。……※《东方苍神缘起 V》是东方 Project 的二次创作作品
版本:Early Access
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