亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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A:由 @亚恒 一个人在开发的游戏。……A:长期维持在10%,开发速度和新电子的增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……就是给你马里奥的形式讲一个不用追金币的小故事

死亡后遗症(Death's Hangover)

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这个杂种偷走后,他召唤了两个曾经活着的最优秀的死亡勇士,也可能只召唤到了一个…… 也许只有这两个死呆子夺回灵魂……大规模 Boss 战 - 独特奖励关卡 - 粘性,钉刺,鬼魂,还有其他玩意的力量提升 - 力量提升等级也提升……- 冲刺和减速控制球速 - 包含解谜关卡,以及街机风格关卡 - 多路线,隐藏区域 - 充斥古怪幽默

Dubio(Dubio)

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通过 100 个关卡,解谜并控制你的动作进行跳跃和翻滚。或者,还有更多关卡?……控制按你喜欢的方式来玩!Dubio 完全支持键盘、手柄、鼠标和触摸控制。 演示不确定你会喜欢吗?……试试免费的演示版,了解 Dubio 提供什么

毁灭之光(Destruction Light)

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游戏操作:点击鼠标左键释放光波移动鼠标控制中间挡板转动,进行看似有用实则没什么用的反射调整由于时间关系……,操作没啥,关卡也没来得及做,这个玩法实际上可以做很多有意思的内容也都没做。……具体:沉迷于美术的策划:杨毅沉迷于特效的程序:周智杰唯一认真写代码的程序:李程锦没什么用的彩蛋:Destruction

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

宇宙战舰大和号(Uchuu Senkan Yamato)

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在 22 世纪末,加米拉外星人放射性陨石轰击地球。……玩家不是在战场上导航,而是直接控制飞船上的每个船员。……他们中的每一个人都负责某种功能(提供动力、操作枪支、转动船只等);为了赢得战斗,协调他们的行动是至关重要的

小组帖子:招主程哈

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一直想做出来属于自己的游戏就断断续续在学习 但是随着学习的深入 发现想要独立制作游戏 需要学习的内容太多了 再加上还要兼顾本职工作和家庭 一个人能完成需要太多的时间成本和精力了……而且学的东西太杂 反而什么都学不精 所以想专注于自己擅长的部分 我本身是电视台的一名节目制片人 在整体的策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧……2d游戏我出资来成立小型的工作室 需要线下合作 坐标在石家庄 我的想法是第一部游戏并不期望一步登天

Block(Block)

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玩家通过上下左右键控制方块的移动,空格控制跳跃。……如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意和意见我都会采纳。……游戏的最终形态希望推出编辑模式,让玩家自由设计关卡供其他玩家游玩 (顺带,感谢一下我同学老崔提供的游戏创意已经宣传视频

零号刺客(Hit Zero: Chronos)

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在游戏中你无限控制时间,利用好你的子弹时间来消灭关卡里的所有敌人。 十步杀一人,千里不留名。……我不知道他们以后会叫我什么,但是我知道,当他们看到我时,他们已经是死人了。……游戏中你可以任意控制子弹时间,既可以享受快节奏的枪战,也可以在慢动作中优雅的躲避敌人的子弹并且反杀

穷途(Dead End)

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坚持到最后吗?……概述: 这是一款非常无聊的驾驶冒险游戏,在游戏中,玩家将控制一辆从天而降的小车,踏遍道路。……十分考验耐心,究竟为什么往前走,你想清楚了吗? 目标:找到正确的道路,避免走向穷途

版本:Early Access


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