聊聊那些具有函数式编程感的游戏

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当玩家开始思考“要做什么”,并发现他能操作的“行为”存在形式上的一致性时(比如,这些命令可以相互组合、……乍一看,本作与《Noita》似乎没有太多关联,但如果函数式编程的思路来审视,会发现其实可以用对应的方法解读……比如,当某个东西与你之间具有“被吃”的关系,我们不需要知道这个东西是什么,内部有什么,大概可以推测出它是

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story: Alex)

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什么我在 RPG Maker 上制作它?……他睡着了? 他的梦想实现了? 也许发生了意想不到的事? 你应该找到答案。……你不会明白发生了什么,直到游戏结束。• 这个故事部分是基于真实事件的

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中人产生动机的方法是:呈现人感觉能得到好体验的事物……要想让我们大脑完全融入到某种活动上,最有效的方法大脑忙碌起来。……人类思考最有效的方法便是他参与进来,而参与便是游戏的拿手好戏

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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这是一个文字来推猫咪的解谜游戏。只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么

骰子浪游者(DICEOMANCER)

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在这剑与魔法与枪械的世界里,善用你的骰子和卡组,最终找到回归平静的方法吧!骰子用来做什么?……危急中,你获得了一种奇特的骰子力量——你可以用它改变界面上的任何数字。使用这份力量,去冒险吧!……改变敌人血量、改变自己的法术力值、改变卡牌效果、改变宝物充能……你也可以用骰子改变命运

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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什么不用 krkr 呢?……为了方便观众细致地观赏剧情,我们不但可以回顾之前的文本,还可以让整个游戏随时回跳到之前的位置。……如果需要防解包和防盗版,可以用 Unity 的其他插件

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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而 My Mud Game,就是为了大家回忆过往,甚至可以创作属于自己的游戏所开发出来的游戏。……『不会写程序的人,也可以用简单方法可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』……如果只是简单的方法,做一堆写死的功能,每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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而 My Mud Game,就是为了大家回忆过往,甚至可以创作属于自己的游戏所开发出来的游戏。……“不会写程序的人,也可以用简单方法可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!”……如果只是简单的方法,做一堆写死的功能,每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...

杉果娘:说实话,我觉得《主播女孩重度依赖》还不够抽象

indienova.com/u/ceasia/blogread/30294

虽然直接管我的朋友地雷不太好,但我必须承认,我身边的确有一群和糖糖一样看起来很正常却不知道什么时候就会彻底爆发的男男女女……注射过柯罗诺斯的人类可以在脑海中模拟无数种未来并从中选择能规避死亡的方法,但欺骗死神的下场就是在面对真正的死亡时会彻底失去对时间的掌控能力……哪怕我们帮不了他们什么,也可以多接触一些描写精神疾病的游戏,通过游戏这种特殊的艺术形式来了解他们的思想和情感

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

indienova.com/u/knh190/blogread/33778

因为 kr0 它本身不是剧情主导的游戏,就是它其实没有什么剧情,我自己玩的时候是很多次都要到睡着的那种感觉……你要说对主要的故事有什么帮助,其实没有什么帮助,但是就是这样,你更加地跟角色联系紧密。……比如他在酒吧里,那个女人唱歌,她唱了一首很怀旧的歌,你对话的选择会影响她的歌词

版本:Early Access


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