indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3756
如果你能保证现在是暖和的情况或者窗户门都是好的情况下,可以用钥匙慢慢开锁,不会感冒。……我选的抽烟男和厨师女,厨师女做所有的食物,可以得到额外的体力加成道具,非常有用。……如果被抓住,要另外一个人来把它打死。总共看起来就只有三种结局。1.种就是最烂的什么都没带到最后
indienova.com/steam/game/1596940
收集太阳币和惊喜蛋来解锁新的商店物品,用有趣的外星人帽子、游戏玩家装备等物品来自定义你的角色。……使用Gill的木桶、Moe的积木、Peck的粘液等等来击晕并打败敌人。……你甚至还可以骑巨型的Shelldon!
indienova.com/steam/game/1151610
去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!……战斗策略我们有战斗微操的设置,怪物攻击的一瞬间可以举盾格挡,同时也可以利用后退一步这个功能实现用远程武器风筝怪物……,不同武器带有不同效果,击退击晕,燃烧流血等,可以组合出不同的战斗策略
indienova.com/steam/game/3584390
绝对是全网疯感最足的老婆,玩游戏的时候老婆陪你蹦跶绝对是全网疯感最足的老婆,玩游戏的时候老婆陪你蹦跶加入……循环切换场景物件,这些物件会对声音节奏有反应Ctrl+C:切换分辨率最大化F11:循环切换分辨率更多老婆更多惊喜
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
使用接口在一开始使用面向接口这个技巧时候更多是感觉用这个比较高级比较酷炫,抱着一些框架代码这样用我也试试的心态用……用多之后会发现其实还挺有意思,以前在学面向对象时候也会说什么面向接口而不是面向实现写代码,其实一开始都是不知所云……面向数据驱动应该是把真正需要的数据属性提取出来,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的
indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23318
很久之前就有做一个悬疑和情感向的互动叙事游戏的愿望,剧情不水,设计不坑,有沉浸感,玩家可以深度参与。……主人公遭遇暴雨,于深山中的别墅借宿,不料却被卷入了一个巨大的迷洞,开始了一段冒险之旅。……任何作品都不能保证让所有人喜欢,我们想在这里找到同好,一起打磨作品,尽我们的努力,把它做到最好!
indienova.com/steam/game/580890
积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭” 的强力飞行道具。……不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……把您的尸体到处乱丢,用你瘫软的胳膊直接打脸,把敌人击晕,甚至还可以为你的盟友挡住射来的箭矢
版本:Early Access
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