桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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有一次学校要来领导检查,老师我画一幅画投影,我还很清晰的记得我画了个将军,盔甲什么的都记得,我很重视这次机会……不过后来没坚持下去,不得不继续北上打工,找了个关卡策划的工作,本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想我干……,可以用,画了几套之后我就有点放飞自我,画了一套别人都看着很丑的UI,我自己倒是觉得有点意思,有个策划我画的像十几年前的

Nexus纳苏工坊:TSoS | 开发进程

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正文主菜单倒是没有什么问题了,像上个日志(UI开发的困难)中提到的开机Logo显示的问题,我打算直接将开机动画单独弄成一个场景视频或图片节点……也可以利用这种办法可以给游戏添加更好的加载界面等等。……一开始我想拿Cubase做,但是由于它预设太少,想了想还是FL studio来做

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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主角所在的房间已经不是一水的原谅色或者天空蓝了,现在已经经过了“豪装”:当然内容远不止这一点,等到游戏上线的时候你就能看到房间的全貌了~为了你更清楚的了解……以及协助人体免疫系统完成自己的目标:画面表现上说的差不多了,现在来说说功能,基本上,目前实现了NCR的多种玩法,不再是一成不变的“……,全部都在这个视频里,NCR可以用其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中:接下来说说开发到现在最为重要的功能之一

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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到了那个时候还能够抓住什么呢?小说大概就在以自己的方式去给出一些答案。无用这里的游戏当然并非游戏。……如果吵不过,我们就要从各个方面去游戏是好的。……李奕樵自陈是制作 APP 的心情来写短篇小说

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

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办法“活下来”中小游戏研发团队,面对的生存压力相对更大,为了游戏“活下来”,开发者也会想很多办法,……为什么抽象玩法会导致认知成本增加?是因为你抽象出来的东西,它没办法从现实中找到逻辑。……为什么我们四川人吃辣的,广东人那里他就不行。但是全国人民吃白米饭都可以每天吃,对不对?

拔剑人_鹦鹉:为什么游戏主角总是那么乐于助人?

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什么当然,上面的看看就行,现在才是我要讲的重点——为什么游戏主角总是那么乐于助人?……确实,这样的解决办法最无脑,最有效。……如果想知道为什么可以去看看乔纳森布洛的演讲《游戏与人文》

为什么游戏主角总是那么乐于助人?

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什么当然,上面的看看就行,现在才是我要讲的重点——为什么游戏主角总是那么乐于助人?……确实,这样的解决办法最无脑,最有效。……如果想知道为什么可以去看看乔纳森布洛的演讲《游戏与人文》

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

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也就是在26年前,别人就能做出如此精致,玩法成熟的游戏了。……技术和画面都可以追赶,而那些别具匠心的美术设计和玩法设计才是真的不容易追赶。……你血量普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?

苍夜(苍夜)

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可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……ヽ(✿゚▽゚)ノ讲点废话嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)。……我记得我当时要做这游戏,是因为想玩八方XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,做就做

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