决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生不熬夜就没事了……鬼知道这个月我们两个经历了什么!……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时草稿图代替了;还有一些交互上的细节

Esther的游戏手札:#105~110

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#106前几天,腾讯“功能游戏”来重新定义了 Serious Game,又或者提出了一个更进一步的概念……里面可做的文章实在太多了,网易的荒野行动还可以说,他们的主要目的是宣传维和部队跟世界和平的呢。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的人慌张又窒息的空虚感

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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與椿~傳說中的薔之妻~, Rose et camélia: La légende de la Mariée……椿 ~伝説の薔の嫁~, Rose and Camellia: The Legendary Rose……Bride, 薔與椿

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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我们不妨这种方式看待游戏研究内部的差异——不是所有人都在研究同一个东西或同一种现象。……此外,我们还可以不免俗套地,做游戏研究有两大理由——其一致力于改变世界,世界变得更好;其二则侧重于描绘世界……第四类研究者则像我一样,想要理解游戏的形式与实质——到底什么是游戏?为什么说一切都可以是游戏?

OldDu:时隔一年的重启

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可以说做独立游戏早在几年前已是我的目标和追求,当投入到独立游戏制作时常常废寝忘食,时而甚至拍手傻笑。……这多亏我的GF和我:现在最重要的不是学会怎么把游戏做好,而是学会坚持。……这个光照系统比较重要的一点是可以让每个光照采用类似PS的图层混合效果(强光/滤色/柔光/叠加/变暗等等

霓欧出租车(Neo Cab)

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您的挚友和人生中的浮木无故失踪,而您不仅没钱,更没有地方可以过夜,唯一能做的,就是继续开车。……与乘客建立连结:想办法与乘客建立连结。他们每个人都有自己的故事要说。……她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨的下落

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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游戏的“学习”认为游戏行为源自于人类的学习本能(科斯特的快乐之道那本书就是围绕这个理论来写的)。……想想通关后的那种满足感,开发者会想尽各种办法你高兴啊,夸你啊(good great wonderful……上面的只是作为娱乐品的游戏,而游戏不仅可以作为娱乐品,也可以作为艺术品

CindyDisplay:【复制品的调查报告】自然之韵

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可是就算我找到了,我也没办法能把它全唱出来,我顶多能唱我熟悉的那一部分。唉,我要是能做到那该多好。……就算他们变成了人类,他们首先要保做的第一件事恐怕就是如何去保持一个正常人类的姿态,为什么要这么呢?……在演奏自然之韵一小部分节奏后就变成了人类,但不知道是本性使然还是怎么了,他直接生吃面粉和油,吃东西不停嘴,还有时试着去嘴撕开衣服家具什么

超级奶爸(Daddy, you can do it!)

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老婆让我带1000个孩子!超级奶爸来袭!……GGJ2024 深圳站作品创作者:程序/coco,美术/二蕉使用浑身解数宝宝笑起来吧!

小组帖子:LD38 雪花玻璃球

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我想起了给孩子读的绘本,在一个充满想象力的世界,你永远猜不到点下按钮后会发生什么,但接下来发生的事情绝对会你惊喜连连……比较遗憾的是没有任何声音,做音乐确实比较困难,但如果bfxr这类8bit音效生成器快速生成一些按钮、……爆炸、互动等音效,并加入进去,半小时应该就可以让整个游戏的反馈感更上一层楼!

版本:Early Access


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