杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

indienova.com/u/ceasia/blogread/29698

实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感……(ps:绝对不妨碍我喊梅琳娜老婆)>>>尾声总而言之,在此次的《艾尔登法环》实机演示中……(或许没有之一) 最后请允许我个老套的故事作为结尾

三年级小学生的《猪头三大冒险》

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来玩的游戏这也是我做过最不费橡皮的纸上游戏(其他游戏经常需要在怪物被杀死后擦掉怪物画成尸体之类的)在一个关卡反面找到的说明书,说实话……木板可以填上陷阱由于有可能提前把重要道具用掉,所以加入了自杀功能,猪头三会从口袋里掏出一个墓碑把自己埋了...纸上游戏童年时代我就体会到了游戏的测试和迭代的乐趣……,发现了一个问题这个游戏居然...有点好玩...加上有童年怨念加成按照乔纳森布洛的说法,这个游戏足够我怀着感动把它开发完了可能

狗头:三年级小学生的《猪头三大冒险》

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035

来玩的游戏这也是我做过最不费橡皮的纸上游戏(其他游戏经常需要在怪物被杀死后擦掉怪物画成尸体之类的)在一个关卡反面找到的说明书,说实话……木板可以填上陷阱由于有可能提前把重要道具用掉,所以加入了自杀功能,猪头三会从口袋里掏出一个墓碑把自己埋了...纸上游戏童年时代我就体会到了游戏的测试和迭代的乐趣……,发现了一个问题这个游戏居然...有点好玩...加上有童年怨念加成按照乔纳森布洛的说法,这个游戏足够我怀着感动把它开发完了可能

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

indienova.com/u/asukalin/blogread/35821

但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以A(钉崎未死)来展开,也可以……这是什么样的感觉?作者就是在玩儿。他跟读者一样也是一边在写,一边在想。……是咒术的写法造就了潮流,还是时代咒术不得不这样写。某些东西既是鸡,也是蛋吧

月白星斗(月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance)

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【Staff】制作组玖石社JROCK-STUDIO 声优墨晓雪: 可可味顾南嘉: 姜杜甘棠: 酥壳公输溪月……美术总监山鬼HS角色设计•原画山鬼HSCG绘制山鬼HSSD设计:钦差分镜设计山鬼HS大叶子场景绘制山鬼HS予Werin

CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

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不然,怎么能叫做完整的开发体验?……这意味着它没有最初的创意阶段那样有趣,而是包含了许多琐碎工作,我也经常欺骗自己,如果一开始的概念就错掉了,那么完整又有什么用呢……所以这次的作品呈现出来的完成度说实话我感到惊讶的

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果(纯动画绘制不做讨论,只考虑算法实现)。……,只考虑算法实现)。……为了这种随机摆动更加自然和合理我是这样做的:导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方一定角度范围外

我一点都不可口(I'm not Yummy)

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你可以为小鸡们换上逗趣可爱的服饰,可以为餐厅招募各式各样的厨师,同时还有各种离奇搞怪的事件,不同风格的餐厅任你挑战,你对他爱不释手……,自己变得可口起来是一件非常光荣的事情;平时,他们喜欢嫩肉粉给自己按摩保持皮肤Q弹,夏天喜欢酱油涂满全身晒太阳……就是这样一个国度里,有一家餐厅,据说在这家餐厅用餐过的小鸡都会变得美味可口~(昂?)

WARCANA - Dog DLC

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超棒的狗狗支持包里有什么? 战争犬加入战场!……并非靠蛮力战胜敌人,而是古老的智慧智取敌人。 战犬息所战犬息所是新狗狗单位的家。……新的单位和功能虽然无法您在游戏中更加强势,但确实提供了某些宝贵的机会:可以传奇汪星人的狡黠智取对手

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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那么,它到底是什么东西呢?……也就是每个角落都得到足量光照的贴图,看起来是这个样子:画完角色,下一步就是绘制“lighting profiles”,灰度绘制……(看起来角色就像是塑料制成的模型),如果不想要 360 度的环境光,那么也可以根据需要只绘制某些方向的

版本:Early Access


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