真・女神转生 III - 夜曲(Shin Megami Tensei: Nocturne)

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最明显的是画面由当初的第一人称视角变成跟随潮流的第三人称视角全实时 3D 环境,还有独特的进化了的回合战斗……抵达了充满谣言的医院后终于与两个约好的同学会合,游荡中遇上暴力事件的中心人物冰川,在准备召唤恶魔下毒手之际获班主任相救……,被带到屋顶目击班主任所指的毁灭──“受胎”,世界被破坏、除了留在下了结界的医院外全部生命都被消灭

医院大亨(Hospital Tycoon)

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根据剧情,发展、控制你自己的医院。……为了快速扩张你的医院,你需要和你的医生护士照顾病患,管理医疗设备,满足每个人的需求。……医院大亨很好上手, 其魅力只有玩过的您才能体会到。现在就来游戏吧!

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有个清单 上传图片

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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要有创意,用我们为你准备的材料制作你的第一部杰作。 你喜欢画不同的画吗?……如果是,那么你已经找到了你一直在寻找的东西,因为在这个游戏中,你必须给很多不同交通工具的图片。……你有一个完整的调色板设置和一些图片的颜色,而你所要做的就是享受这个过程

东方栖霞园(Touhou Seikaen: Blue devil in the Belvedere)

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开发:东方祈华梦制作组。发行:东方祈华梦制作组, 东游鉴。发行日期:2021-05-21。……游戏介绍 《东方栖霞园 ~ Blue devil in the Belvedere.》是由东方祈华梦制作制作的东方……游戏故事聚焦于西方古典神话,血腥疯狂的怪物入侵幻想乡,灵梦、魔沙、咲夜察觉到了危机,再度踏上解决异变之旅

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每一次抉择都会产生一的影响……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

indienova.com/u/passwork2/blogread/2234

这里就就先用一些简单易懂的图文讲解一下动画知识,当你理解后你就可以随心所欲的开始动画制作啦。……医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。……以上的实例图片一拍一、一拍二、一拍三虽然看起来流畅度不同,但是这个小球的动画总长度都是1秒钟

版本:Early Access


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