Castle X:年末目标

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因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,FLASH……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑了

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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战斗在开始这篇游戏日志之前,笔者已经开始教学关卡了。……如果不參加的話就不再提供零錢,主角認為只打工很難生活,只好含淚參加爭霸戰。……其它想法这个游戏可以爱玩下去吗?

大多数(Nobody - The Turnaround)

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游戏特色真切又丰富的模拟经营游戏系统地还原了健康、情绪等状态,尽可能多地展现普通人的工作与生活情况,你可能会在体力劳动中误受轻伤,会情绪低落,也会生病感冒……努力工作、勤劳致富从初期的体力劳动到经过培训才胜任的技术工种,从拾荒到摆摊,你需要通过游戏系统,亲身操作并体验搬砖……《大多数》想要表达什么我们希望尽可能真实而系统的表现城市中蓝领群体的生活。从纯体力工作到技术工作

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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也为以后找图什么的存个地hhh 第一次开发日志..……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……但对于场景这种大概念来说还是CG的方式做了一些尝试

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

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之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了公告的麻烦

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

夜之影(Shadow of the Night)

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狩猎您可以步枪或弓箭猎杀熊和鹿,煮熟并食用它们的肉。步枪和弓可以通过研究地形或房屋找到。……◎ 用火做饭充饥◎ 如果你生病了,你的病情会减轻◎ 你可以在游戏中建造各种房屋和砍伐树木◎ 煮生肉解馋

Acies:战斗符文(Acies: Battle Runes)

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特殊功能: 战略胜利之战超过 50 张牌构建你的牌组,以满足你的特点。每张卡都有特殊能力。……骑士奔向敌人,治疗师治愈生病的盟友。根据您选择的卡牌,您可以创建自己的策略和战术

Gamepad Massage

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我们构建了一些内置关卡来教你如何按摩代码。……你甚至可以java-script构建自己的按摩旋律。我们构建了一些内置关卡来教你如何按摩代码

版本:Early Access


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