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会员:孙华泽(Sun Huaze)

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小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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BGM拿着古典乐remix到听不出原曲的程度也算是进展顺利,剧情苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少……,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……joey1258: 但,但愿……(内心受到一万点伤害)争取深圳回来后发布第一个版本……(自己给自己加油) 千:

贽之匣庭(Nie no Hakoniwa: Dollhouse of Offerings)

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星莉琉七名家中排名第一的四季家的长女。性格开朗活泼,八坂久朗的结婚对象。 九领希CV.……无月绯南有着中性的美貌,是个很神秘的女孩

则栋:自我发掘系列

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记得小时候,每一天,在入睡之前,我都会想象自己置身于一个从地球出发,向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝……,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写三体很难,他可能从三体运动这个设定开始……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

会员:往生莲华

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微博:往生莲

会员:宁保华-Toxic

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微博:宁保-Toxic

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微博:F_枫

奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

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如遇音频文件响度感不佳的,需要逐一在进行响度优化,直至最终满意。……比如山洞里的场景,所有的音效和语音应该是在山洞里带有混响的感,引擎内部可以通过效果的发送来实现。……引擎的调试工作其实并不比声音创作的工作量小,为了让音频最终呈现出理想的感效果,游戏声音需要双方都不断的尝试和配合

版本:Early Access


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