indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
但是时间系统还是在飞梦的手中经过了一番修改,游戏时间变得更加长长长长长长......了4.貌似准备好了灌木丛的素材,现在需要的是开发出建造系统啦……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……可能在这几天能写出来好吧虽然还是日常摸鱼的状态,但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
而现在是去做突破自己瓶颈的东西,束手束脚。……前阵子看了马造音乐图的制作过程,马造制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置上,拼错或者为避免bug,……前者很容易让人以为,我会写字,不玩游戏,我就可以去任天堂了;后者则明确了,任天堂需要的是你在写字领域已经有一些积累
indienova.com/groups/post/102897
发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈
indienova.com/groups/post/2144
===============这是一个比较简单的游戏(含有少量解谜内容) 大概就是使用C2过程中的一些(……我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
就是到了今天,也还时不时会出现一些需要处理的工作。……但这次我自己也看了一些服务器相关的东西,起码现在不会再觉得它是很难的东西了。……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
一、为什么选择回合制卡牌的玩法Q:很多80、90后的童年都是看着《圣斗士星矢》漫画长大的,对这个IP……非常有情感,把这个IP做成一款回合制卡牌手游,是出于什么考虑呢?……关于更新节奏这个点,我们现在的迭代周期是这样的,我们大概一个月会有一个大版本,每周都会有一个小版本
版本:Early Access
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