小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……但是,就算全职开发,真的能比现在好么?……决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……游戏的UI素材大部分是RPG make和dlc自带的,也使用了部分其他资源,费劲力气也只能整成现在这样了……2.夜瞳的父亲其实是十几年前的被星玄打败的将军,整个军队全部战死无一生

东方咒术泡泡(Touhou Spell Bubble)

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运用博丽灵梦、雾雨魔沙等东方 Project 共 25 名角色和 75 种符卡,取得胜利吧!……另外,准备了高难度的关卡,试着挑战看看吧! ■ 收录共 53 首歌曲的东方 Arrange 乐曲!

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微信群?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?

小组帖子:要不要烘托点技术氛围啊,毕竟闪客帝国是以技术著称的

indienova.com/groups/post/58

发起:dofy 极客公园现在用的 Node.js Ruby Python有感兴趣的~~ 一起研究研究啊

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……: 帮忙有分成() KB: @喜剧演员

Rushot:随机一张脸,再捏着玩玩

indienova.com/u/rushot/blogread/34970

(我当然是不服气啦) 我说:这不没开始调,只是随机脸。……而且随机函数经过修正,现在不会那么容易出现特别不协调的丑脸了

版本:Early Access


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