小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我做平面视觉设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微dly_pdm

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas - The IQA Edition)

indienova.com/steam/game/846660

虽然成绩很好,但平常反应总是比人慢半拍。无论过去未来还是现在,都喜欢看星星。……东方东方晨弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气脸。……林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强

战争仪式(Battlerite)

indienova.com/steam/game/504370

参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……Battlerite 吸引观众终极运动。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

《太古魔渊》一款自由构筑羁绊肉鸽自走棋,游戏中可通过给不同英雄搭配不同羁绊进行组合成强力阵容,……我们没有团队,全靠这么多年一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关美术,程序技术和大部分美术资源还是找朋友外包帮弄……现在的内容不算太多,但其实后面还会有更多内容,可是局限于资金问题,有些功能玩法和新内容可能得暂时得放一放了

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻从业人员陆毅不决加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入……,除非生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有 10 多年,完全就像关在牢出来那种感觉……,从业时间长,各个领域呆过,编程方面在公司自学,学差不多能搭建游戏才出公司

战斗盛典(Battlerite)

indienova.com/game/battlerite

参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……Battlerite 吸引观众终极运动。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 Phaser 开发微小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 Phaser 开发微小游戏尝试,并不能算作教程,也像前一篇一样,还只能算是一篇笔记吧……canvas,随后再创建 canvas 都是离屏(off-screen),所以,游戏现在是跑在一个不可见

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》由坂口博创建,并由 Square……它普及了许多现在角色扮演游戏中常见功能,也使整个游戏类型在日本以外市场得到普及

未发送的信(Undelivered)

indienova.com/game/undelivered

有一封告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人独生子,不幸身亡。迈克决定不把交给这个可怜女人。……但邮差自己意识到,现在城镇居民命运间接地依赖于他......……因为出现了太多危险秘密,现在有数百人生命受到威胁

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……出门探险或者打猎时纪念品,奖杯或者酒杯和他们看病就医道具也会一同出现在描述。……除了外形和道具,压力来源和信念也会出现在描述,参见下文

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