indienova.com/u/triraw
是个渣 | 某不知名B站UP主 | HDUer
indienova.com/u/1124979755
某不知名的制作组的无用人员
indienova.com/u/wb-1867988815
电子和游戏不是电子游戏,宝可梦就是口袋妖怪和宠小,80后。 微博:oO洋葱圈Oo
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21738
当然又是某平台免费领的。 体验了2个小时吧,觉得不太得劲。……回忆起来现在都有点想玩
indienova.com/u/snowight/blogread/11645
于是他面临了一个问题:要怎么样做才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?……其中或许会有商店之类的存在,使用从合理选项中获得某点数,帮助自己提高存活的几率
indienova.com/u/zrd9999
如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在
indienova.com/game/charade-maniacs
近未来,某座城市。 临近暑假,高中二年级的主人公过着平稳的生活。……某天放学路上,她与青梅竹马被突然出现在眼前的神秘人物带到了“有两个月亮”的奇异世界
indienova.com/u/sever0225
微博:魏某不才_
indienova.com/groups/post/1831
除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内购支付(调用支付宝支付)和广告等等。……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻
indienova.com/u/pmths
Level Design|UE4新手|宝可梦|MH|我是任豚|个人博客www.pmths.com
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.019 秒(地球人时间)