僵尸部队 4:任务 1 - 恐怖实验室(Zombie Army 4: Dead War - Mission 1: Terror Lab)

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“恐怖实验室”“地狱邪教”的第一个任务,“地狱邪教” Zombie Army 4: Dead War……一个令人毛骨悚然的全新三战役!……无论合作方式还是单人游戏,都可以在这个恐怖的任务中探索全新的地点,其中有新的可收集物!

JumpMusic(JumpMusic)

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给玩家的体验跳在钢琴板上时感觉弹了一个琴键,让玩家觉得不仅是在酷跑,还是在弹钢琴。……给玩家的体验跳在钢琴板上时感觉弹了一个琴键,让玩家觉得不仅是在酷跑,还是在弹钢琴。……给玩家的体验跳在钢琴板上时感觉弹了一个琴键,让玩家觉得不仅是在酷跑,还是在弹钢琴

我问方块去何方(I Ask The Cube Where To Go)

indienova.com/steam/game/2789060

*光敏性癫痫警告:游戏会出现高亮画面或亮度快速变化的镜头效果。……《我问方块去何方》一款受苦跑酷游戏,你会面临短暂的跌落和重复的、冗长的、崎岖的道路

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……你喜欢潜行还是疾走?选择更好的手电电池还是增强探索技能?

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light at the End)

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在《The Uncertain: Last Quiet Day》游戏的第一,我们会看到一个叫做 RT……第 2 :末日光芒的主角一个叫做 Emily 的女孩,她是这些幸存者之一。…… AI 反叛还是其他因素?

cfan_yjr:学习制作游戏--数组 2

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25214

在GameMaker Studio 2提供6种类型的数据结构,在这一,我们先介绍其中的三个,它们分别是……Stack这个数据结构,描述起来就好比一堆碟子,放在最下面的最老的,最上面的最新的。……List这个结构每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要的物品

Sign:『大地之上』制作记录3

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原计划清明爆肝搞完第一的。还是继续照计划执行吧,小游戏什么的。平台就在那里了,不会有太大变动。……——数据结构还是有问题……这种越烦越乱的感觉到底怎么回事……这种停滞感是不是因为『好久没上线』了?……但是,第一还没完成啊……——混蛋,一晚上的进度打了3行代码然后删掉我决定把第一的明线内容塞到同一层

隐形守护者 The Invisible Guardian(隐形守护者 The Invisible Guardian)

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和DLC【6至10,终】。……剧情背景你叫肖途,两年前的你,还是上海一名慷慨激昂的爱国学生,在街头奔走疾呼“抗日救亡”,却因年少血气方刚……面对一个个艰难的选择顾全大局还是心慈手软?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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完善主线和往常一样,我还是在不断推进主线的开发,支线暂时没有时间去处理,已经设计好,但是实在没有精力去处理……完善第九地图第九章是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……最后还是老生常谈的开发时间被压缩问题,因为目前新工作的路程比较远,每天要浪费2小时在来回通勤上(早晚各一小时地铁

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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翻唱什么延禧攻略的主题曲,因为显的很俗,但是他们又深知JJ也是要吃饭的;就像冯小刚总是强调说,自己拍十部非勿扰……游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是1v1……Quake champion推出时的首发阵容有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病

版本:Early Access


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