DDBrothers:一点最近发生的事——有关失败、回头和众筹

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4406

如果来年有读到过这篇文章的朋友去参加什么Game Jam,希望他们可以吸取我们的惨痛教训:千万别做什么卡牌游戏……架构爆难不说,要想达到可的效果,需要的美术与技术成本基本不可企及。……经过一番讨论,Brothers决定放弃坚守了夜的阵地,在丰满已有项目的基础上,重新寻找新的机会

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34339

首先是最核心的钱放置游戏一般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者……也可能是多一些随机性的方案,目前还没有比较得体的思路然后是为了强化”使用不同的角色以获取不同的资源“的种颜色的魔力当你看到一个游戏使用红绿蓝种颜色的魔力的时候……,多半能看出这人是玩什么的因为怎么画都要么像万智牌要么像PTCG,所以最后干脆不画图案了真省事然后是角色的战斗力和经验值之类的东西是以强化调度的好处为方针设计的经验值获取模式

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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最开始在一家小公司做消游戏,期间最长消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……在BOSS关卡受到启发,想要做一个以消除障碍物为主的消游戏。……现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖的第人称射击打丧尸的游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务……,所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家因为要发布Steam,所以我又花了3……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第人称射击打丧尸的游戏……天时间,彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝◎……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad - GAZ-MM 72-K Anti-Aircraft Gun

indienova.com/game/il-2-sturmovik-battle-of-stalingrad-gaz-mm-72-k-anti-aircraft-gun

column, supply convoy, infantry unit or a stationary target

Chisel

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way through the ground to reduce the planets to the target

热辣可爱:甜心(Hot And Lovely :Suger)

indienova.com/steam/game/2732490

Hot And Lovely :Suger是一款益智类经典消类游戏, 玩家需要消除个以上的同类型图块来完成规定目标……...友美——神秘的上司大姐姐她一脸怒气的站在休息室,局促不安的看了眼门口,你跟了上去,不知道会发生什么……和纱——活泼的高冷校花全年级最亮眼又高傲的女生,毕业后邀请你圣诞节当晚去她家里一起...您将在此游戏体验到

Orwell:后斯诺登时代的控制社会与科技逻辑

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当代社会体系是什么样子?……于是,在两个human elements之外,系统最终加进了第种人工职位:评估员。……结果,因为传达的信息不同,次游戏过程的事件发生都不同,甚至造就了人的生死之差

PipeRoll Oil

indienova.com/game/piperoll-oil

basic rule remains the same: direct the liquid to the target

版本:Early Access


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