Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

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医院吗……看来是消防人员把我救了出来,我也看到了桌上来自那天小孩子父母的感谢信和礼物,以及一份新闻报纸……“据说是患者的家属闹的,说什么没有救到我的孩子,要你们偿命。……好像是简单技术的失误,怎么说呢,算是活该吧。”

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证的检测),家长和医师的反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中的问题……,也证实其没有严重的副作用

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”来引导你怎么玩游戏……:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力。……感觉设定他要面对的最主要受众是饥渴了很久的系列铁粉,系统很多也可以体现出来对玩家的 "Respect

模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

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Nigel Burke 的导师们的脚步——正是这些先驱们教导,只要有锋利的手术刀和正面积极的态度,没有什么事情是做不到的……在这款定义了整个类型并塑造了续典范的游戏中,释放你拯救生命的理想。……◎ 由这颗星球最受赞誉的游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写的曲折故事(别问我们怎么说服她写故事的

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

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通过两人的视角,描绘了与“风腐症”作斗争的众生群像。……―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计

小老鼠的百科全书 + 国际象棋大乱斗(Little Mouse's Encyclopedia + Brawl Chess)

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你喜欢父母孩子之间的快乐竞争吗?有可能的。也请祖父母,他们当然知道规则。 儿童友好。……由于充满活力的卡通风格,孩子们也将加入其中。 大脑训练。但是以一种有趣的方式!……Brawl Chess 看起来很现代,但仍然是世界最古老、最受欢迎的游戏之一,具有所有优势

Indie Game Tide Vol.16 That Dragon, Cancer

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而在游戏结尾,众神寺庙中的那一架短到不能再短的钢琴,不论你敲出怎样的声音,都不会带领你走向远处的乔尔……;在父母得知乔尔已经无药可救,整个房间被泪水充满后,乔尔则泛舟其;在父母心中这个强大到几乎无需抵抗的病魔……这个初看起来貌不惊人、甚至没有描绘五官的小孩子,在游戏的结尾已经紧紧抓住了我的心

林间小世界(Tiny Glade)

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不用管理,不用战斗,没有对错,随心建造城堡,把被人遗忘的草地变成可爱的微缩景观。……没有网格限制本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地……没有对错无所谓对和错,也没有失败,随时都可以换设计思路,不论怎么搭建,城堡都会非常可爱

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为本实质是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,而这似乎并不完全符合传统意义的“线性游戏”这一定义。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为本实质是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,而这似乎并不完全符合传统意义的“线性游戏”这一定义。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

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