indienova.com/game/embrace-the-fear
12 月 24 日午夜钟声响起,戴纳的孩子在他的怀里变得冰冷,这位年轻的富商在经历了父母双亡,妻子难产离世之后终于失去了他最后一位亲人……他常带着诡异的笑容抱着全家福的照片跟周围的人们说,他在和他的孩子玩捉迷藏,人群中传来嘲笑的声音,他只能落寞走开
indienova.com/game/kira-kira
前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……在这样的打工时光中,鹿之助遇到了一个十分古怪的女孩子,椎野きらり,而且意外地和其组成了朋克乐队,于是,……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
自称是校长的神秘玩偶“黑白熊”以及它的孩子们“黑白熊仔”支配着才囚学园。……世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始写。……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
这段时间没怎么写日志,但着实没闲着
indienova.com/u/bobdos/blogread/650
i-love-making-games-pxbeats-story-edition/147145欢迎大家下载试玩,并写您的反馈意见
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……而我们看游戏CG也不难看出,插画中所出现的“孩子”,也都是13岁以下的小孩。……这篇文章本来是想讲差分机和蒸汽朋克的历史的,写了几行字一想,这种知识毕竟是蒸汽朋克的直接附属,知道的人应该不少,不用我来科普,于是就转而写维多利亚时代的工作环境了
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