indienova.com/groups/post/11305
先放我自己的地址:https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/type-dungeon……其他需要评分的同学把地址放评论里面吧
indienova.com/u/gugumori/blogread/31017
虽然表面上看似是在想什么,但看起来像只呆比。……,设计是一个“由+到-”的过程,增加容易,但是想要删掉什么却是门手艺。。。……,不过不保证更新频率,姑且放一个公众号在这,关不关注随意啦
indienova.com/groups/post/100277
那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心
indienova.com/steam/game/2486930
一个黑暗的夜晚,一个邻居从他的房子里拖出一个袋子,里面的东西非常让人想起人体。……你不能远离 - 你需要进入邻居的房子,找出发生了什么!但是,这不会那么容易!……保持不被注意,使用你自己的聪明才智,发现一个可怕的秘密!
indienova.com/game/dark-riddle
一个黑暗的夜晚,一个邻居从他的房子里拖出一个袋子,里面的东西非常让人想起人体。……你不能远离 - 你需要进入邻居的房子,找出发生了什么!但是,这不会那么容易!……保持不被注意,使用你自己的聪明才智,发现一个可怕的秘密!
indienova.com/u/oncle/blogread/1151
我只想问你们一个问题:第一个喝牛奶的人,对奶牛做了什么?……美术妹子叫LouiseMeijer,放照:看了她个性的一句话简介,我只能大写一个“服”字。……翻译过来就是“吃人肉有什么不对?”
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27771
数值设计是游戏圈内常谈的问题,要么用于确保新手前期能够放心进行游戏而不被轻易击杀,要么确保后期玩家可以爽快释放技能大杀四方……因而如果我们想要勇者可以活着逃跑,就要确保勇者杀死1只狗头人后逃跑时不被追赶上致死,因而勇者的移动速度应当大于或等于狗头人的移动速度……因此让我们再放一只狗头人到场景里,开始实验
indienova.com/u/01010102/blogread/37114
这个原理也比较简单,使用URP渲染管线,放两个探照灯:一个锥形,一个圆形。……否则不知道光影会跟主枝里的什么其他东西起化学反应、带来奇妙的bug、误导debug方向。……接下来就是让箱子里出现道具且可拾取,V0.4就结束了
indienova.com/game/the-forgotten-world
仙境里的人们甚至忘记了自己为何存在,在一切消散之前,柴郡猫施展了幻影魔法,想要找到爱丽丝,希望她能再拯救一次仙境……但柴郡猫也记不清咒语了,错误的法术让它穿越到了平行世界,这个世界里的爱丽丝根本就不知道仙境的存在。……为了使仙境不被遗忘,柴郡猫带着各个平行世界的爱丽丝回到仙境,试图唤醒人们的记忆,尽管经历了一次又一次的失败
版本:Early Access
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