一起划桨(Paddle Together)

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克服各种夸张的挑战,躲避难以预料的障碍,再尝试在不落水、不被甩出船外以及不失去理智的情况下完成难关。……没错,游戏有宝宝,而你需要负责。在绝望和紧张中控制独木舟时,也别忘了照顾宝宝!

房间:未解之谜(Rooms: The Unsolvable Puzzle)

indienova.com/steam/game/331460

这个世界是一个童话才有的世界, 主角是一位无知的小女孩Anne,她无意被困在了宅子。……随故事渐渐清晰,她也踏入了扭曲宅子的黑暗传说。游戏分成了4类主题,有144关。……每个宅子都地窖,Anne在地窖可以使用特殊物品来找到出口,比如用电话传送自己,炸弹和同时移动多个房间

洛川群侠传

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整个剧情,华山、武当、峨眉、少林等各大派也都参与到武侠事件中,将跌宕起伏的故事情节推向了高潮。……那当初又为什么要收他为徒呢?冷风的过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这一切的一切是个谜。……江湖恩怨,儿女情长,国仇家恨,起八荒。武林大势从何而起,又从何而终,一切,由你决定!

KungFu King: Martialist

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诀之江湖侠客行 (Lingyan Secrets)。开发:xiaoyi zhang

杉果娘:“社畜”游戏手册:请不要在工作日尝试打开游戏

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在一个寻常的夜晚,当我回到家坐在电脑面前,却猛然地发觉不知从何开始便已丢弃了在工作日打开主机或者电脑来打游戏的想法……>>>然而并没有什么“特效”尽管解决问题的愿望十分迫切,但究竟要如何做才能缓解症状直至治愈还是毫无头绪……但问题终究没有被解决,熟悉的情绪依旧会在特定的时间点重新出现

Past Hope

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Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之。发行日期:2022-11-19

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

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这个原理也比较简单,使用URP渲染管线,两个探照灯:一个锥形,一个圆形。……否则不知道光影会跟主枝什么其他东西起化学反应、带来奇妙的bug、误导debug方向。……接下来就是让箱子出现道具且可拾取,V0.4就结束了

千水:《众生相》9-11月开发日志

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工作室的吉祥物以及动作师京东跟我一起参加了上海的indieplay和核聚变然后在刚才,我让他发我些图片好写这篇开发日志的时候他发给我了这些 得是什么样的人想让我在开发日志里放他偷拍的小姐姐啊……126203854十二月中旬我们还会在群更新一版demo,嗯 接下来说胖儿吧此时此刻,胖儿正在厨房做饭……我隐约地能闻到香味……在这三个月,他设计并搭建了我们两种武器的全部模型(其中有美术助手球子小弟弟的功劳

小组帖子:《勇者义彦》系列电视剧和《巨蟒与圣杯》两者相似的搞笑桥段

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2333 π: 看的某个游戏动画师在他的动画讲座提到自己游戏的Boss动画设计有受到巨蟒组的启发蛮多……略微调查后有发觉巨蟒组在文化领域应该是在是有蛮高的影响度的。……于是,最近我去查了一下有没有什么比较具体的关于亚瑟王传说的书

遗忘仙境(The Forgotten World)

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仙境的人们甚至忘记了自己为何存在,在一切消散之前,柴郡猫施展了幻影魔法,想要找到爱丽丝,希望她能再拯救一次仙境……但柴郡猫也记不清咒语了,错误的法术让它穿越到了平行世界,这个世界的爱丽丝根本就不知道仙境的存在。……为了使仙境不被遗忘,柴郡猫带着各个平行世界的爱丽丝回到仙境,试图唤醒人们的记忆,尽管经历了一次又一次的失败

版本:Early Access


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