zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

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或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……游戏设有两种类型的主动检定:白色和红色。掷完骰子后会发生什么取决于目前检定选项的颜色,前者较安全。……不过一旦成功,你就能看到一些隐藏内容,如:帮你塑造角色的金句、能帮你解决了别处的什么问题的选项

雪地奔驰:灌铅骰子乙烯车衣(SnowRunner: Loaded Dice Vinyl Wrap)

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Loaded Dice 乙烯车衣,让您的 White Western Star 4964 车身装饰上带冒火的骰子图样

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……这么久以来,在波西亚世界能够攻击的武器就只有剑,锤子,拳套这几类近战武器了,那么在这个版本中我们会首次加入远程武器

小组帖子:LD41 大家不互评一波吗?

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我自己的地址:https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/type-dungeon……其他需要评分的同学把地址评论里面吧

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室这段时间在做什么

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虽然表面上看似是在想什么,但看起来像只呆比。……,设计是一个“由+到-”的过程,增加容易,但是想要删掉什么却是门手艺。。。……,不过不保证更新频率,姑且一个公众号在这,关不关注随意啦

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心

黑暗之谜(Dark Riddle)

indienova.com/steam/game/2486930

一个黑暗的夜晚,一个邻居从他的房子拖出一个袋子,里面的东西非常让人想起人体。……你不能远离 - 你需要进入邻居的房子,找出发生了什么!但是,这不会那么容易!……保持不被注意,使用你自己的聪明才智,发现一个可怕的秘密!

Oncle:Oncle的游戏推荐 第四篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1151

我只想问你们一个问题:第一个喝牛奶的人,对奶牛做了什么?……美术妹子叫LouiseMeijer,照:看了她个性的一句话简介,我只能大写一个“服”字。……翻译过来就是“吃人肉有什么不对?”

Isha's Magic Book Decoding

indienova.com/game/ishas-magic-book-decoding

开发:課後の生徒会室。发行:課後の生徒会室。イーシャの魔法書解読室.exe

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第三期:基础的数值设计

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27771

数值设计是游戏圈内常谈的问题,要么用于确保新手前期能够放心进行游戏而不被轻易击杀,要么确保后期玩家可以爽快释放技能大杀四方……因而如果我们想要勇者可以活着逃跑,就要确保勇者杀死1只狗头人后逃跑时不被追赶上致死,因而勇者的移动速度应当大于或等于狗头人的移动速度……因此让我们再放一只狗头人到场景,开始实验

版本:Early Access


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