对 Roguelite 的思考

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平台跳跃+Rogue,俯视角射击+Rogue,第人称射击+Rogue,卡+Rogue,战棋+Rogue……明确的目标可以大大增加游玩动机,但达成目标的难度和游戏内容的多少之间需要有个平衡。……而提前最终目标暴露给玩家又有个问题,如果关卡数过少时,玩家通完关后就很难再提起兴趣去玩;如果关卡数过多

羽化:Day 23

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- 已修改所有数据类和UI 2.优化文字图集的数量 只有本地化用到的文字打入图集 用户名读取系统字……-3.制作遗忘功能和UI 想每个界面样式都不样 真蛋疼。。。……构筑卡独立游戏,找个全职美术组队,经济上有定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交祝大家平安夜快乐

龙必须死(Dragon Must Die)

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开发:Target Studio。发行:Target Studio。……这是个神奇的异界之都,却有名少女身穿修女服被龙掠走。……,所以得在定的时间内将每个关卡的龙守卫击败,子弹有限,使用完毕后仍未击败所有龙守卫,闯关失败

Lefland:桌游带给了我什么

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每人手6张,四个小回合是小局,每回合摸,然后发动技能,共四个技能,局内只能用次,也就是通过四个技能将手中的全部打出……不再需要去思考,就是弃掉,比谁能摸到更多的king而已。……当然我所指的,包括游戏规则对游戏背景的个完美的体现,如果只是别人的规则用美工包裹,那就将变得毫无意义

桌游带给了我什么

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每人手6张,四个小回合是小局,每回合摸,然后发动技能,共四个技能,局内只能用次,也就是通过四个技能将手中的全部打出……不再需要去思考,就是弃掉,比谁能摸到更多的 king 而已。……当然我所指的,包括游戏规则对游戏背景的个完美的体现,如果只是别人的规则用美工包裹,那就将变得毫无意义

天行镖客(Sky Escort)

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《天行镖客》是款融合了经营、塔防要素的肉鸽卡对战游戏。……但是船体可供建设的位置非常有限,需要建造多少武器,如何最高效的搭配他们,是作为船长的玩家需要思考的。……《天行镖客》是款由卡驱动的游戏,玩家需要边游戏边组建自己的卡组

扑克牌塔防(Poker Tower Defense)

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这是个用扑克玩的塔防游戏,用防守去消除进攻并得到分数奖励。……1、从随机得到的防守队列中选择张去消除进攻,并得到相应的分数。……3、分数大于等于该关卡规定的分数就可以进入下

ForMxc:扑克游戏策划

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剪子(大小王)的能力:你可以将3X3的引线堆中任意个位置顶部的引线移动到引线堆中的另外个位置,……你每使用过张道具(A,大小王)则加分的惩罚分。……如果场上没有正面朝上的烟花:选择:你可以从仓库(库)顶开始查看,直到找到张烟花,放置进场并将之前的盖在其上成为额外火药

魔法之剑:起源(Spellsword Cards: Origins)

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追求极致的卡历险和卡组经营玩法,独特的弃回收系统,专为核心卡/RL玩家打造的特殊体验 这是款你熟悉的卡游戏……· 卡融合&升级&回收,不样的卡核心系统和体验,按照你的想法创造独无二的最强组合卡……· 拒绝将就,每场战斗都是精心设计过的挑战,步步为营,仔细思考才是唯的出路。· 手烂

再来一张(Dungeons & Degenerate Gamblers)

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经典游戏玩法再现《再来张》经典扑克为基础,玩家依次抽取扑克,最接近 21 点的玩家则获胜,超过……,步到位的 21 点,藏在袖子里的 A……从超过 200 张卡中不断挑选构建自己的组,但注意,……对手也会出其不意打出张你从没见过的

版本:Early Access


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