会员:仙人指路_Q

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博:仙人指路_Q

小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

indienova.com/groups/post/101450

欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样,哈哈。……咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) 哪个敢比许巍帅: 大佬 手游研发找发行商也适用?……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以一个微信吗

会员:龙之峰松花

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帝人信徒,绿谷出久/费里西安诺/十四松/酷拉皮卡/黑子哲也/金木/阿拉丁(MAGI)/Loki(THOR……博:龙之峰松花

会员:枪与香蕉

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Fabled Game Studio \ 官方Q群:832659107。 博:枪与香蕉

小组帖子:无标题

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抖音群号:792414105645微信公众号:科龙故事QQ群:191324510攻略,优惠,更新活动群第一时间了解

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要投入一些业务时间精力

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……这些还是自己找吧。 mercury: 加我QQ1403187747,详细的聊聊

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

有什么需要特别注意的?……城市里有游戏相关的活动?……同一个专业的中国留学生多?另外,这段在国外留学的经历在应聘国内的公司有优势

版本:Early Access


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