圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/g/floralaromaintheshrine

《神社的百合香》一款短篇视觉小说类的"东方project”的二次同人游戏。……游戏的主要内容主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么模板缓冲和模板测试……Stencil 常见语法格式Stencil{ Ref referenceValue// 参考值 默认值为

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放的游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

魔鬼岛(Devil's Island)

indienova.com/steam/game/1897480

Devil's Island Zombie FPS 与生存元素的混合体,在一个已经结束的世界中保持着具有后世界末日主题的恐怖氛围……你一名雇佣兵,其任务发现岛上的人发生了什么事,为什么与他们没有联系。……僵尸生存以第一人称模式设置在后世界末日的世界中,具有口渴和饥饿等生存元素,每一步错误和与时间赛跑都可能导致死亡

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

indienova.com/groups/post/1357

这是为什么?……如果小屏玩家说30帧60帧没啥区别,我们给予一程度理解。……然后谈HDR的显示条件,HDR这种技术首先需要的,1000尼特峰值亮度的电视机才能显示出来,现在市面上平价

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……在Alienation中, 游戏主界面也会不时地发生类似LCD显示屏模拟信号受到干扰的效果

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

显示器分辨率指计算机显示器本身的物理分辨率。屏幕分辨率指实际显示图像时计算机所采用的分辨率。……屏幕分辨率必须小于或等于显示器分辨率,而显示器分辨率描述的是显示器自身的像素点数量,固有的、不可改变的……三、地图怎么

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-vtech-laser-310/

为什么,就因为他我人生中摸到的第一台电脑。……不为什么,就因为他我人生中摸到的第一台电脑。……在主板最左侧一个 7805 芯片,负责 DC-DC 降压至 5V,在主机内会连接一块铝散热板,照片中我已拆除了

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

之所以决定写这个开发日志很大一部分想要借此鞭策自己保持一程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……为什么要写这个开发日志?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)