战争实验室(War Laboratory)

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战斗以玩家指令为主,指令无法实时更改,指令根据战斗情况需要变更时间,以达到实际指挥的模拟作用 5)战斗单位实际的弹药补给需求……如果弹药不足,则无法攻击; 6)战斗区域区分我方控制,敌方控制,我方占领区,敌方占领区,中立区,不同的区域部队移动……,部队情报对敌人的可视情况均有影响 7)部队士气,根据多个因素影响调整部队士气,部队士气部队的命中有影响

第五舰队(5th Fleet)

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游戏的玩法是严格的回合,每天分为六个回合(每个玩家三个回合)。……玩家必须下达的基本命令是移动(标记一个单位并选择目标六角)和攻击(选择对什么目标使用哪种武器)。……在单人游戏中,游戏十个场景,设置在印度洋或波斯湾,难度不断增加

圣女之歌0:不如活在回忆里

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的故事可以先不做评价,但对于剧情甚至整体游戏的节奏,我一句妈卖批一定要讲。……什么所有技能都是蓄力?为毛老子钻个破帐篷睡觉还要收钱,50块根本算不上消耗手段啥意义?……说不出话的画面你肯定有疑问了,按说本的画面绝对不应该是喷点才,为什么安排在这里呢?

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……简单来说,投出的点数越大,你对敌人造成的伤害越高,敌人你造成的伤害同样也高

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

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讨论,非科普向 Hello各位老板周末好鸭~最近打工仔和朋友因为某个游戏属不属于Roguelike……那么这款游戏到底有什么令人着迷之处,甚至在后来还专门衍生出了一个派系呢?……3)游戏是回合的,玩家有时间自由选择下步行动;回合的好处是玩家可以随时停下游戏,也可以花大量时间来构思策略

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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Steam夏促在将在下周三结束,有什么心仪的游戏别忘了下单。周末愉快。……其实刺客信条配乐非常不错,咱之后再细聊。……所以听烦了默认曲子,我就去商店里找有什么音乐盒比较符合我的口味,当时就听到了Desert Fire,一见钟情

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……blogread/34423游戏原型 postmortem:低潮期的游戏想法生成器、寻找你的余温、八月结来自……在资本寒冬的今年,团队已完成 B 轮融资,后续会加大 AIGC 业务方向的投入,期待新技术热情的同学

curarsheep:不用眼睛玩的独立音游!寻找程序伙伴啦!

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安卓音游开发经验的程序和谱师们,兴趣合作请联系我哟!

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系,这一类用户基础认知他们为什么被竞品打动……这些你知道了,你要触达的用户,大体一个谱。……从大量的用户反应中,你自己游戏是个啥水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般商业游戏来说

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系,这一类用户基础认知他们为什么被竞品打动……这些你知道了,你要触达的用户,大体一个谱。……从大量的用户反应中,你自己游戏是个啥水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般商业游戏来说

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