小组帖子:EA转正爆料!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版

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自2024年9月19日推出了EA版以来,大大小小更新了约30个版本,并推出了3个重大版本更新: V0.5……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&……☑推出纯沙盒模式,大量富有惊喜和挑战的随机事件,让玩家拥有一自由度

小组帖子:EA转正爆料!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版

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自2024年9月19日推出了EA版以来,大大小小更新了约30个版本,并推出了3个重大版本更新: V0.5……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&……☑推出纯沙盒模式,大量富有惊喜和挑战的随机事件,让玩家拥有一自由度

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

关于游戏 UI 设计的中西讨论

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这一点在国内的商业游戏领域确实是一种现象,这多少与国内研发环境有一关系。……否则设计再好也不一适合。前期需要把细节始终都是非常重要的,但是不要在过早就陷入到细节之中。……非常感谢你为我们带来了这样一本书籍,我相信会有越来越多的人在这本书的指导和启发之下,加入游戏 UI 设计的行列

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0)这本书历时四年……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……战斗是回合和即时混合的,同样比《巫术 8》冗长繁琐的全回合战斗优秀得多

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

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本作的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效。……游戏介绍《炎之陨落》是一本书,它讲述了在一个古代科技帝国的阴影下,自由、情感、技术和神性将如何纠缠

魔导士蒂亚与不可思议的大图书馆(Tear and the Library of Labyrinths)

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就在姐姐蒂亚想要用手触碰那本书的一刹那,它便自动打开了。……游戏要素:回合RPG要素积攒经验,提升等级利用技能树学习新技能使用魔力来变得更加强大让不同的角色在战斗中支援自己

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

黄金之境-埃尔德兰特-(ELDORANTE)

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船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么才好呢?……玩家可以通过回合战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励……回合战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。选择等级还是奖励?

版本:Early Access


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