方程:起名字麻烦死了

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准备写那个故事,标题?第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W组合。……,大家都不懂写字,不懂唱歌,起名干嘛?……在indienova上我也几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,我忘了我在这里到底是“方程

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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と椿, Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……她们对决方式是进行互相扇耳光“御耳光对决”,在严肃世界观中展现出滑稽故事情节。……在官方网站等渠道中,“御耳光”被描述为一种规则运动

咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶(Coffee Talk: Episode 2 - Hibiscus & Butterfly)

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听听他们故事,调出一两杯热饮,温暖他们心。……创作拉杰作游戏具备流体模拟系统,发挥你创意,用你装点你饮品。……外面下着雨,给自己调一杯热饮,放几首低保真的驰放音乐,大家咖啡心语

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

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因为刀重,铁锅重,勺子重,女力气很难操作。西餐就不一定了,女,还有很多甜点大师也是女性。……号称力气大男性这个时候哪里去了,被沙发怪吞噬了,半身不遂,生活无法自理。……身材好帅哥可能被打得满头是包,不敢出门。你报警吧,警察局一半都是女,然后笑你,谁叫你穿这么

杉果娘:微软:手头有750亿美元花不出去怎么办?在线等,很急!

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不过各位也别着急笑,设身处地想一想如果今天是我 750 亿美元不出去,那我……我……我肯定存银行吃利息了……要是这种体量公司需要被收购才能好起来,那我们何年何月才能再听到“暴雪出品,必属精品”宣言?……一家之言难免狭隘,如果你不同看法欢迎留言谈论。你是如何看待微软收购动视暴雪一事的呢

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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跟你们这些类人物种任何交集我嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸,而且对我每一期视频如数家珍。……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮……因为你们几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

跟你们这些类人物种任何交集我嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸,而且对我每一期视频如数家珍。……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮……因为你们几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102841

跟你们这些类人物种任何交集我嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸,而且对我每一期视频如数家珍。……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮……因为你们几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

尽管如此,索尼有些莫名其妙大卖的游戏,其中很大一部分,我玩时候觉得很无聊。……我个同事河野祯则,他一直在做一款《洛克人》游戏,我非常羡慕他。……制作游戏很像写剧本,相比两年时间写一部剧本,不如同时参与多个项目,不断磨练自己技巧

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

尽管如此,索尼有些莫名其妙大卖的游戏,其中很大一部分,我玩时候觉得很无聊。……我个同事河野祯则,他一直在做一款《洛克人》游戏,我非常羡慕他。……制作游戏很像写剧本,相比两年时间写一部剧本,不如同时参与多个项目,不断磨练自己技巧

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