WolfFang Skull Fang: Saturn Tribute Boosted

indienova.com/game/wolffang-skull-fang-saturn-tribute-boosted

WolfFang 牙2001 SkullFang 牙外伝 Saturn Tribute Boosted……在与头目的战斗中,使用你的操控技术来标记在你攻击范围内的敌机。……即使你犯错了,也可以使用“倒带”功能返回重试,或使用“保存和加载”功能

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

indienova.com/indie-game-development/devlog-shell-shock/

(Diffuse Warping Function),使用贴图查找映射,自定义漫反射效果并保留阴影信息……,生成需要的像素光影效果;目前使用的贴图参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p……- 水,玻璃窗 #材质研究2、体积光 & 体积雾使用 #官方例子发动机效果- 烟雾生成 +

木鱼上的沐雨:【Unity学习】Floating Text System 浮现文本系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/29837

当试图从列表中选取FloatingText实体时,可能有以下几种情况:a.列表为,则新建实体加入列表……,开始Show过程;c.列表不为,且有元素处于停用状态(已经Show完毕),则选取该元素赋新值,进行重复使用……宝箱可以视作效果的触发者,所以由宝箱脚本来调用浮现文本相关代码

小组帖子:[物品_信物]竹筒水壶

indienova.com/groups/post/1417

发起:哈卡希梅 哥布林集市65使用:恢复冷却时间:12秒每使用一次都能在30秒内回复100生命。……受到来自单位的攻击会驱散效果。水壶能被灌满

Movavi Video Editor Plus 14

indienova.com/steam/game/870420

借助高级工具编辑片段,删除不想要的片段,添加片头和过渡,使用特殊效果。……旋转和修剪剪辑从一系列滤镜和过渡中选择提升视频质量: 减少相机抖动,调整颜色通过自定义片头,制作独具特色的介绍使用标注创建弹出提示使用色度键工具替换背景通过画中画模式同时显示多个视频对贴纸……高效音频编辑添加音乐和声音效果通过麦克风录制配音增加安静音频文件的音量消除背景噪声调整均衡器设置和添加音频效果轻松分享以

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

这导致了三上真司离开卡普,也是卡普被称为“卡婊”的原因之一。……射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制

隐藏办公室(Hidden Office)

indienova.com/game/hidden-office

办公室现在是的……除了猫。有 12 个房间有很多项目。在清单中查找所有内容并玩得开心!……找到全部 30 只猫并获得动画收藏卡 12 个区域(108 个级别)待解锁大量经典和独特的挑战 便于使用

受启者(Receiver)

indienova.com/game/receiver

在游戏里,玩家使用的武器是 3 种手枪,玩家需要干掉角落里的机器人,目标是收集 11 个录音带。……出生点及武器弹药数都是随机的,保险、快慢机、仓挂机一应俱全,换下来的空弹匣里还要一粒一粒装填子弹

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-parameters-drive-the-particle-effects-of-forza-horizon-5/

烟雾效果测试我们决定使用两个效果进行测试,即薄烟和浓烟。……比如,相比于使用大量基础效果,在进行扬尘设计时使用较少但更复杂并可调试的效果,CPU 的功耗要小的多;……游戏中如云雾、火山喷发等效果都是这样创建的,尘暴效果使用了类似方法

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352

现在大本营是的,后续考虑在大本营中加入各种功能性建筑,参考传统的建筑游戏一样。……tip2:目前简单实现了几个技能的数字效果,但距离实现真正的技能特效还需要很多开发实现。……2.游戏没仅使用了pixi.js作为渲染使用,还需要解决pixi.js在小程序上的兼容问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)