人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

非知名游戏制作人,历时2个多月,剧本,策划,编程,导演,翻译,LOGO制作等等1人豪华团队,失业在家,连逛淘宝带玩游戏马不停蹄倾力打造……也可以关注后续是否有BUG补丁之类的更新,让您满怀期待========================因为游戏玩法比较新颖……但游戏的最大挑战在于,如果你想达成全部成就,你需要记住哪些剧情已经看过,哪些还没看过

专业开发者眼中的 GameMaker

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性能靠谱我经常听说 GM 的性能是它最主要的问题。……而所谓的多平台支持的 GM Studio 据说是基于 GM8.1 的代码二次开发的,这可不是靠谱的兆头啊……例如糟糕的全屏问题已经完全解决了,也在一定程度上支持团队合作,多平台支持也靠谱多了

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

大体比较模糊玩法的主题有了,接下来就是怎么细化。我四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了……,尤其是时间规划方面我做得比较

图灵纪元(Turing Age)

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身旁有多年挚友的他和靠谱的人工智能伙伴。这次更换核心的脑波密钥格外奇怪——“我爱爸爸。”

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

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我们公司现在正在寻找靠谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

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我们公司现在正在寻找靠谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构

周而复始的夏天 The Neverending Summer(The Neverending Summer)

indienova.com/steam/game/3589940

虽然看起来毛毛躁躁的样子,不过在某些方面意外的靠谱。爱好很多,对什么领域都有所了解

杀戮时间(Killing Time)

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三维:B87(Fcup)W58 H94 男主:布鲁诺职业:魔法医师性别:男年龄:19叶月的恋人,一个靠谱温柔的魔法医师在叶月出任务是不幸受伤

My 1/6 Lover

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人物介绍:人格-洛洛:温柔贤惠的人格,擅长烹饪喜欢照顾人,不过对于电子设备却是异常苦手,有时候甚至能弄出一些超出常理范畴的……人格-爱尔蕾格:嗜酒如命却又沾酒就倒,平常还是相当靠谱的大姐姐模样,但是喝醉了之后却总是像个废材大叔一样……人格-郁纱:傲慢、毒舌、暴力……几乎找不到好词形容,也的确没什么优点的家伙,然而内心却是意外的纤细柔软

版本:Early Access


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