当文化与游戏相遇——从故宫团队作品说起

indienova.com/indie-game-news/the-palace-museum-game-culture/

或者是传统游戏类型简单的文本或者贴图替换,都生硬异常,仿佛以为觉得只要加入了PBL,加入了升级等等,就可以把体验至于不顾,以为玩家就会乖乖听话

本周Steam值得关注的游戏 3.11-3.17

indienova.com/indie-game-news/guide19-0311-0317/

你当然可以乖乖地什么也不想就接受上面的任务,但是那些虚拟环境中的藏宝地总会让你不那么安分

本周 Steam 值得关注的游戏 11.4-11.10(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-1104-1110-part-1/

呃……基本上来说,模拟经营管理类游戏的玩家们,乖乖剁手吧!

富甲天下4

indienova.com/steam/game/2400280

到达原本无法到达的地方,除了可以改变游戏世界的规模,还可因此获得一座具有收费站功能的城池,想走这条路的主公,当然就得乖乖留下买路财喔

帝国霸业:银河生存(Empyrion: Galactic Survival)

indienova.com/game/empyrion-galactic-survival

野生动物和敌人:不要被星球上那些乖乖的小兔小鸟迷惑,大多数的野生动物都只想着一件事:扭断你的脖子

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

indienova.com/steam/game/2073450

幫助測試 Cci 製作的遊戲的話,那 Cci 大概就會乖乖回家吧?

本周 Steam 值得关注的游戏 05.13 - 05.19(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0513-0519-part-4/

作为 G 岛的现任版主,你——男高中生「展天尘」,将与青梅竹马「沈晓」以及身份成谜的少女「句萤子」一起

游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-hunter-character-design/

巨人猎杀者”这样的人群,所以他们必然会有一些技能针对自己专属的猎物,像是《英雄联盟》里的“暗夜猎手”恩就是一名猎魔人……狩猎者”之间的关系可以在游戏性上被表现出来,也可以仅通过故事背景来向玩家进行交代(比如《英雄联盟》里恩的设定……,但有一次萨满在她面前施展了变身魔法,恩误以为她是恶魔将其误杀了,从此之后恩便成了真正的“独狼”

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23376

在逛遍淘宝后,基本上所有的店家都是不支持你二次开发的,他们不提供任何一个接口,我大概也猜到了,不过这构不成难题

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

indienova.com/u/ceasia/blogread/29773

从“漂流墓地”到“宁姆格福”再前往“断崖之城·史东尔”,这是我们测试版中主线流程的路线,其中能够前往多个地牢迷宫……,以及史东尔城堡的部分区域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)