indienova.com/game/ys-ix-monstrum-nox-collectors-box
在“格里姆华尔德之夜”当中扫荡怪物!……平时分散在监狱都市各处的怪物们,在格里姆华尔德之夜降临时将清晰地显现在眼前
indienova.com/game/goat-of-duty
在不远的凄惨将来,只有山羊还漫步在地球上。……只不过由于它们没有拇指,只好耐心地等待人类开发出自动化机器人,从而生产出它们需要的东西,进而……不行,这也说不通……决不拖泥带水:不需要掌握复杂的数值系统,不需要了解不同的角色,不需要组合技能,不需要团队战术……这里只有地狱般的竞技场
indienova.com/groups/post/1357
主板:华擎B150M,300块,伺候这CPU还上20系列主板那就是一点性价比都没有了。……其次,PC平台天生不是为游戏设计,所以可以谈性能,但是绝对谈不上省心。 xyss95zz: 。。。……怕是要上墙哦。G4560在怎么厉害也就一奔腾,指望他干I5的事?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在改UI和玩法上被拖死的……保持心态 保持步调 多思考再动手 以上说给自己听的
indienova.com/steam/game/2804860
听,凶猛的狮子号正在这款简洁的DLC礼包中咆哮,礼包内除了这艘两侧配备共8门重型火炮的意大利驱逐舰,还有蓝色数字永久涂装和……此限时专属DLC礼包只在2024年2月15日至19日期间上架,仅限通过Steam创建的《战舰世界》游戏账号解锁
indienova.com/u/purestudio/blogread/11247
他们如何做到( How Did They do that )是Youtube上比较优秀的游戏开发技术的一个频道……这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的
indienova.com/game/planet-zoo-wetlands-animal-pack
这些众所期待的动物涵盖七个栖地物种和一个展示型两栖类动物,包括可爱的水豚、独特的鸭嘴兽和强有力的水牛。……你将前往巴西潘塔纳尔湿地,这个自然区域有着世界上最大的泛滥草原,并把自身的动物园管理专业知识运用在激励人心的动物保护区……- 惊险刺激的新关卡你将前往富饶且焕发生机的巴西潘塔纳尔湿地,在这个世界上最大的湿地中考验你的动物园运营能力
版本:Early Access
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