indienova.com/u/isyume/blogread/28172
还说要上steam呢== 然而我们班美术同学极其稀缺,一个做原画的都没有……我们组是想做叙事向的解谜AVG……可现实就是身边的人一个个的都在找实习,被这个漩涡逼着一起卷,即便大家都在国内外的名校,却还是时常生活在焦虑……“我会再次拥抱太阳,迎接在我身体中流淌过的河流、从我心头缓缓展开的云朵、和与我在无数次干旱中擦肩而过的白桦树
indienova.com/steam/game/1398740
更重要的是,如果作品中的角色,以及她们心中的情感能稍稍拨动各位的心弦,那就太好了。……欢迎体验过《回溯依存》的朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以在群里提出,这对我们这样只有两人的团队十分重要……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛
indienova.com/game/escape-academy-the-complete-edition
来试着独自一人或是靠团体组队当上密室逃脱大师吧。……- 骇入教授 - 解决一连串的可量化难题,向学院的超级 AI 证明你能成为一名逃生者。……把你的轨迹也刻画在历史悠久的逃脱纪念碑上吧,但是……动作快啊!这个逃脱课程其实没有得到校长的许可
indienova.com/u/linongmin/blogread/32995
而且,电影推进剧情靠事件,电视剧推剧情靠人物。为了更好地树立人物形象,电视剧往往会停下来特意讲讲的。……女主:我告诉你过,这就是后果。男主:他不能这样。女主:我警告过你,会这样的。……——————咳咳,实际上他们还是用台词说了……“不能因为我做的事,就把你弄来复审文件。”
indienova.com/u/gadqq/blogread/29735
游戏灵感来自养蜂业和花卉园艺学的现实与幻想的混合。……你能谈谈游戏循环和玩家的游戏体验吗?……GWB:能介绍一下你们的开发过程吗? TNG:很漫长!我认为玩家是不会意识到开发游戏需要多长时间的
indienova.com/game/eternal-ring
在游戏角色上,人物的行进方式视点角度与环境贴图做的非常逼真,仔细观察火焰、瀑布,整个画面在表现上非常柔和……在游戏角色上,人物的行进方式视点角度与环境贴图做的非常逼真,仔细观察火焰、瀑布,整个画面在表现上非常柔和……这个戒指除了能施展画面华丽的魔法外, 还可以经由合成转变为其它属性,等级不同的戒指能施放出比未合成前更强大的魔法
indienova.com/groups/post/30260
旧:“这么热的天还要上班,噢——真是糟透了,要是能宅在家边吃冰淇淋边看悬疑片……”关:“冰淇淋……嗯………旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难吗?”……旧可坐在自己的椅子上,望着天花板,脑袋里只想着烈日和冷饮。对于旧可来说,这几个月实在是太无聊了
indienova.com/groups/post/32856
对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……(能卖高价也是靠忽悠靠做局才实现的)我爱我养的每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋的母鸡,我杀掉了老母鸡……如果能塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提
indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……(能卖高价也是靠忽悠靠做局才实现的)我爱我养的每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋的母鸡,我杀掉了老母鸡……如果能塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提
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