isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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还说要steam呢== 然而我们班美术同学极其稀缺,一个原画都没有……我们组是想做叙事向解谜AVG……现实就是身边的人一个个都在找实习,被这个漩涡逼着一起卷,即便大家都在国内外名校,却还是时常生活在焦虑……“我会再次拥抱太阳,迎接在我身体中流淌过的河流、从我心头缓缓展开云朵、和与我在无数次干旱中擦肩而过白桦树

回溯依存(The Chrono Jotter)

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更重要是,如果作品中角色,以及她们心中情感稍稍拨动各位心弦,那就太好了。……欢迎体验《回溯依存》朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以在群里提出,这对我们这样只有两人团队十分重要……Q:DEMO存档继承到正式版?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛

逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

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来试着独自一人或是团体组队当上密室逃脱大师吧。……- 骇入教授 - 解决一连串的可量化难题,向学院超级 AI 证明你能成为一名逃生者。……把你轨迹也刻画在历史悠久逃脱纪念碑吧,但是……动作快啊!这个逃脱课程其实没有得到校长许可

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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而且,电影推进剧情事件,电视剧推剧情人物。为了更好地树立人物形象,电视剧往往会停下来特意讲讲。……女主:我告诉你,这就是后果。男主:他不能这样。女主:我警告你,会这样。……——————咳咳,实际他们还是用台词说了……“不能因为我做的事,就把你弄来复审文件。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用独立游戏呼吁环保,这款“养蜂模拟器”还有哪些值得我们关注的地方?

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游戏灵感来自养蜂和花卉园艺学现实与幻想混合。……你谈谈游戏循环和玩家游戏体验?……GWB:介绍一下你们开发过程? TNG:很漫长!我认为玩家是不会意识到开发游戏需要多长时间

永恒之戒(Eternal Ring)

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在游戏角色,人物行进方式视点角度与环境贴图做的非常逼真,仔细观察火焰、瀑布,整个画面在表现非常柔和……在游戏角色,人物行进方式视点角度与环境贴图做的非常逼真,仔细观察火焰、瀑布,整个画面在表现非常柔和……这个戒指除了施展画面华丽魔法外, 还可以经由合成转变为其它属性,等级不同戒指施放出比未合成前更强大魔法

DOOM3 技术点滴 (1/3)

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这里记录和描述非常简略和仓促,更详细解释参考原文。……更何况还有如下几个巨大优势: 如果是用于渲染的话,读取和蒙皮都发生在 GPU ,不需要通过总线,获得较大总线带宽节省未蒙皮源数据可以所有相同模型共享一份……,而蒙皮的话是每个角色都得存一份,内存开销是 1:n,获得较大内存带宽节省在多线程读情况下,读同样数据可以降低缓存颠簸几率

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“这么热天还要上班,噢——真是糟透了,要是宅在家边吃冰淇淋边看悬疑片……”关:“冰淇淋……嗯………旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难?”……旧可坐在自己椅子,望着天花板,脑袋里只想着烈日和冷饮。对于旧来说,这几个月实在是太无聊了

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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对微商非常信任所以没有计较,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买是毛货,我后面详细科普什么是毛货……(卖高价也是忽悠靠做局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡……如果塑造一个写段子揭露奸商或者其他反派角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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对微商非常信任所以没有计较,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买是毛货,我后面详细科普什么是毛货……(卖高价也是忽悠靠做局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡……如果塑造一个写段子揭露奸商或者其他反派角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

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