小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

《布林机》开发背后的二三事

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有想过放弃工作室有一位指导老师,表面上是自动化学院的副教授,但隐藏属性是资深老玩家。……之前向一个业内前辈讨教时,他说按份数售卖的游戏的玩法和其他游戏区别很大,参与各种比赛带来的曝光和实力潜力的证明……游戏登录哪些平台呢?有新作品的开发计划?毕业后你们继续成立工作室一起做游戏

小组帖子:邀请程序加入中!

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备注:1、调用Mugen程序的部分由其他程序提供接口,外包工作要做的是策略部分的界面和逻辑2、美术素材全部由需求方提供……3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣的程序长期合作,后续一直有新需求外包……594721121 QQ加一下 weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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发起:不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532……微:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的是一名成长于单亲家庭的十七岁叛逆少女……经过众多国内网友投票后,杨永高票当选。近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型的杀手医生。……南方周末 - “你是自愿留下来继续治疗的?”

Pan-Pan:慢慢来,请忘掉回家的真正目的

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只能来反复榨取这个 IP 的价值,事实果真如此?……Might and Delight 在 2016 年 1 月正式宣布他们启动了游戏发行业务,而这不失为独立工作室在竞争激烈的游戏市场的一种求生手段……,游戏品质才是最佳的证明手段

会员:superPilipala(superAmateur)

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工作室成立于2018年初主要成员是某高校在读学生愿景是能以业余爱好者的身份做出不业余的好游戏目前正在开发一款名为……正在积极完善游戏背景故事、游戏系统设计、人物以及场景原画设计,预定开发周期为3年,预计在2018年年末公布第一个可试玩关卡……微:superPilipala

无尽的传说 4:暗影之中(Endless Fables 4: Shadow Within)

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也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎的一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她。……她坠入汉斯还在为生命而战的噩梦之中?她能够阻止隐藏在阴影中的神秘人物?……为了朋友的安全,她甘冒一切风险? 特征 ◎ 解决最大的谜团 —— 一个来自长期被遗忘的过去

版本:Early Access


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